Installation Mod / Dont Starve Together

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Le jeu permet l'installation de mods grâce au Steam Workshop. Il faudra prendre l'ID du mod. Dans cet exemple, nous installerons le mod "Luffy"


WorkshopID

Afin de trouver l'ID du mod, il faudra aller sur steamcommunity.com.

Dans cet exemple nous utilisons Luffy. Ce mod peut être trouvé ici: steamcommunity.com | Luffy Workshop

Lorsque vous appelez la page du mod, vous pouvez trouver l'ID dans l'url de la page comme ci-dessous:

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=380079744

Ici, je l'ai déjà souligné en gras (WorkshopID). Le nombre '380079744' 'est l'ID.

Téléchargement / Mise à jour Mods

Ce mod va commencer à être téléchargé lorsque le serveur sera démarré se doit être communiqué au serveur. Ceci est 'prise sur' 'fichier' /dontstarve/mods/dedicated_server_mods_setup.lua.

Ce fichier contient les mod individuels. Cela ressemble comme ci-dessous:

--There are two functions that will install mods, ServerModSetup and ServerModCollectionSetup. Put the calls to the functions in this file and they will be executed on boot.

--ServerModSetup takes a string of a specific mod's Workshop id. It will download and install the mod to your mod directory on boot.
	--The Workshop id can be found at the end of the url to the mod's Workshop page.
	--Example: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=350811795
	--ServerModSetup("350811795")

--ServerModCollectionSetup takes a string of a specific mod's Workshop id. It will download all the mods in the collection and install them to the mod directory on boot.
	--The Workshop id can be found at the end of the url to the collection's Workshop page.
	--Example: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379114180
	--ServerModCollectionSetup("379114180")

ServerModSetup("380079744")

Voici la partie ServerModSetup ("380079744") qui a été ajouté alors du téléchargement du mod.

Après le redémarrage suivant, les mods individuels sont alors dans le répertoire "/ mods / stockage. Le mod prendra le nom suivant Workshop-380079744 '.

Activation Mod

Maintenant, le mod doit être installé et activé. Nous ouvrons le fichier /dontstarve/mods/modsettings.lua et ajouter la ligne ForceEnableMod ("Wordshop 380 079 744") . Cela ressemble à comme ceci :

-- Use the "ForceEnableMod" function when developing a mod. This will cause the
-- game to load the mod every time no matter what, saving you the trouble of
-- re-enabling it from the main menu.
--
-- Note! You shout NOT do this for normal mod loading. Please use the Mods menu
-- from the main screen instead.

-- ForceEnableMod("kioskmode_dst")

ForceEnableMod("workshop-380079744")

-- Use "EnableModDebugPrint()" to show extra information during startup.

--EnableModDebugPrint()


ForceEnableMod("workshop-380079744")

Comme dans le fichier précédent est ici simplement ajouté entrée ForceEnableMod ("Workshop 380 079 744") . Le reste est tout simplement les entrées standard ceux qui aident l'orientation dans le fichier.

Après le prochain redémarrage du serveur, votre serveur sera jouable avec le mod "luffy".