Configuration et paramétrage / ARK: Survival Evolved
Sommaire
- 1 Démarche à suivre pour toutes modifications du serveur
- 2 Démarche à suivre pour toutes modifications du Game.ini
- 3 Les sources possibles d'erreur
- 4 GameUserSettings.ini et Game.ini Generator
- 5 Moduler la population des dinosaures par espèces :
- 6 Moduler les points d'obtention des emgrams :
- 7 Moduler l'expériences et les levels des joueurs/dinosaures :
- 8 Moduler les points d'engrams obtenus par level :
- 9 La configuration et le paramétrage du fichier config :
Démarche à suivre pour toutes modifications du serveur
- Arrêt du serveur
- Patienter 5min
- Modifier les réglages
- Démarrer le serveur
Démarche à suivre pour toutes modifications du Game.ini
- Arrêt du serveur
- Patienter 5min
- Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
- Modifier le fichier
- Rendez-vous sur la webinterface
- Rubrique Réglages du moteur
- Cliquez sur Activer
- Démarrer le serveur
Les sources possibles d'erreur
- Si vous modifiez le Game.ini, le serveur doit être arrêté. Il est préférable de stopper le serveur environ 5 minutes. Ensuite modifiez le Game.ini puis redémarrez le serveur.
- Dans le cas où le Game.ini devait être modifié, notez que cela est dans le dossier "WindowsServer" et non dans le dossier "CleanSourceConfigs".
- Il convient de veiller à ce que le moteur soit éteint sur l'interface Web sous la rubrique «ARK: Survival Evolved" -> "Réglage du Moteur".
- La fonction suivante doit toujours précéder le script dans le Game.ini.
[/script/shootergame.shootergamemode]
- Dans la fonction [/script/shootergame.shootergamemode] "script" est toujours sans le "s" (ex: ne pas faire [/scripts/shootergame.shootergamemode])
- Le maximum de points qui peuvent être assignés à un niveau est 100000
GameUserSettings.ini et Game.ini Generator
http://ini.arkforum.de/index.php?lang=en&mode=all
http://arksurvivalevolved.gamewalkthrough-universe.com/dedicatedservers/Default.aspx
Moduler la population des dinosaures par espèces :
Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Via FTP, puis copiez collez ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)
[/script/shootergame.shootergamemode] DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Dodo,SpawnWeightMultiplier=2.0,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=30.0) DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Raptor,SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=false)
En Gras ce qui est modifiable :
- Remplacez Dodo par le dinosaure que vous désirez modifier
- La valeur "SpawnWeightMultiplier=2.0" correspond au taux multiplicateur 2.0 signifie X2
- "OverrideSpawnLimitPercentage=true" vous demande si vous voulez augmenter la limite de la zone d'apparition.
- "SpawnLimitPercentage=30.0" si oui de combien de % en plus (dans notre exemple 30%)
Moduler les points d'obtention des emgrams :
Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)
[/script/shootergame.shootergamemode] OverrideEngramEntries=(EngramIndex=0,EngramHidden=true) OverrideEngramEntries=(EngramIndex=1,EngramHidden=false,EngramPointsCost=10,EngramLevelRequirement=15,RemoveEngramPreReq=false) OverrideEngramEntries=(EngramIndex=2,EngramHidden=false,EngramPointsCost=5,EngramLevelRequirement=20,RemoveEngramPreReq=true)
- EngramIndex=0 Entrez l'id de l'engram à modifier, vous trouverez leurs n° ici : [Liste ID des objets]
- EngramHidden=... True pour activé de base et false pour désactiver
- EngramPointsCost=5 Coût de l'engrams
- EngramLevelRequirement=20 level requis pour l'activation
- RemoveEngramPreReq=... true pour autre emgram requis pour activer false pour désactiver les prérequis
Moduler l'expériences et les levels des joueurs/dinosaures :
Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)
[/script/shootergame.shootergamemode] LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30) LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)
Important : les lignes 2 et 3 sont pour les levels des joueurs. Les lignes 4 et 5 sont pour ceux des dinosaures.
- ExperiencePointsForLevel[0]=13 => Expérience requise pour passer lv2
- ExperiencePointsForLevel[1]=20 => Expérience requise pour passer lv3
- ExperiencePointsForLevel[2]=30 => Expérience requise pour passer lv4
Moduler les points d'engrams obtenus par level :
Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)
[/script/shootergame.shootergamemode] OverridePlayerLevelEngramPoints=10 OverridePlayerLevelEngramPoints=15 OverridePlayerLevelEngramPoints=20
Chaque ligne correspondant à un level (dans notre exemple lv1=10pts, lv2=15pts et lv3=20pts)
La configuration et le paramétrage du fichier config :
Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
Via FTP.
Voici un tableau décrivant les divers arguments que vous trouverez dans "GameUserSetting.ini" :
[Source]