Diferencia entre revisiones de «Reparar el servidor de ARK:Survival Evolved»

De Nitradopedia ES
Saltar a: navegación, buscar
Línea 93: Línea 93:
 
* Agrega estas lineas al final del archivo, en la seccion previamente indicada: <br>
 
* Agrega estas lineas al final del archivo, en la seccion previamente indicada: <br>
  
bIncreasePvPRespawnInterval=<Boolean>
+
bIncreasePvPRespawnInterval= <br>
IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=<value1>
+
IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod= <br>
IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=<value2>
+
IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier= <br>
IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=<value3>
+
IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount= <br>
  
 +
*Estos son los valores que pueden ser agregados a esta seccion: <br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-Configuracion
 +
!
 +
!
 +
!
 +
!
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 +
 +
* Una vez modificado, da click en Guardar cambios y reinicia tu servidor. <br> [[Archivo: gameusersettingspveguardar.png]].
  
 
[[de:Fehlerbehebung bei ARK: Survival Evolved]]
 
[[de:Fehlerbehebung bei ARK: Survival Evolved]]

Revisión del 07:11 15 oct 2021


ARK Banner wiki.jpg
Renta tu propio servidor de ARK Survival Evolved para PC Steam en Nitrado.net

Introducción

ARK: Survival Evolved es típicamente un juego que consume muchos recursos, y tiene algunas complicaciones de vez en cuando. En este artículo se explicará cómo determinar y resolver algunas de estas complicaciones. El artículo explicará por qué el servidor puede romperse y tener problemas de lag.

Causas posibles

  1. Mods: La causa más común de retraso o disminución del rendimiento radica en el contenido instalado en el servidor, que se agrega manualmente: mods. En esta fase del desarrollo, no se puede estar seguro de que los mods se desarrollen correctamente o que siempre sean compatibles, principalmente porque los desarrolladores de mods suelen ser aficionados.

  2. Juego corrupto guardado: A veces, el juego guardado puede corromperse, lo que generalmente impide que el servidor se inicie correctamente. Esto puede ser causado por el juego en sí, o puede ser causado por modificaciones. El servidor no se iniciará cuando el juego no pueda leer las estructuras u otro contenido. Mientras el servidor está inactivo, no se pueden realizar copias de seguridad.

  3. Versión desactualizada: Otra razón por la que no puede conectarse podría ser una versión desactualizada. Si el servidor y su cliente son versiones diferentes, podría impedir que te unas. Por lo general, nuestros servidores se actualizan dentro de las 3 horas posteriores a una actualización. Probamos cada actualización antes de implementarla, y nuestro sistema está automatizado, por lo que puede llevar algo de tiempo. Los mods también deberán actualizarse de vez en cuando, y un mod desactualizado puede impedir que te unas a un servidor. Si tu servidor tiene modificaciones desactualizadas, lo dirán en la interfaz web y deberían actualizarse. La versión actual del servidor puede encontrarse en la parte izquierda de tu interfaz web. sin marco

  4. Multiplicadores: Dentro los ajustes generales existe la opción de modificar algunos multiplicadores, algunos de estos generan una gran carga en el juego cuando se establecen en cantidades mucho mas grandes de los predeterminados.

  5. Hardware: La causa final podría estar relacionada con el hardware. Es posible que no haya suficientes recursos en su sistema host para ejecutar correctamente el juego, en cuyo caso deberás ponerte en contacto con el soporte. Un servidor con mucha información puede causar demoras en el procesamiento de la misma, lo que resulta en una disminución del rendimiento o un servidor bloqueado.

Mensajes de software en archivos de registro

Actualmente solo hay unos pocos bits de información sobre las operaciones internas del servidor de juegos para ARK. Esto se debe a que actualmente todavía se encuentra en la etapa alfa de desarrollo. Afortunadamente, WildCard ha programado el juego para producir archivos de registro de crashstack, que se crean inmediatamente cuando el servidor encuentra problemas. Actualmente hay cuatro mensajes diferentes que podemos resolver en función del mensaje. Para encontrar los archivos crashstack, navegue hasta 'Herramientas' en la interfaz web y haga clic en 'Explorador de archivos'. El directorio es arkse / ShooterGame / Saved / Logs . Los mensajes están dentro de los archivos de crashstack y se pueden desglosar de la siguiente manera:


  • "Unable to load world object headers from world save file": este mensaje significa que la partida guardada se ha dañado y el servidor no puede cargarla. El método más fácil para resolver esto es iniciar el servidor con una copia de seguridad de guardado. Esto se encuentra en 'Configuración' en la sección 'Copia de seguridad'. Selecciona la copia de seguridad de guardar juego más reciente para iniciar el servidor con un tamaño de archivo normal en comparación con el más reciente, guarda los cambios y reinicia el servidor.


  • "Ran out of memory allocating XXXX bytes with alignment 0": este mensaje es una indicación de que la memoria del sistema host no se puede asignar correctamente. Dado que los sistemas generalmente tienen suficiente RAM para los juegos, este es un mensaje raro. Principalmente, este mensaje se producirá cuando las modificaciones estén en uso, y requiere intervención de soporte. Pónte en contacto con el servicio de asistencia de inmediato si encuentra esto en un crashstack reciente.


  • "Bad name index": cuando el servidor está dando un error 'Bad name index' en un crashstack, este es un mod en el servidor que ya no se puede ejecutar. Comprueba las modificaciones y asegúrate de que estén actualizadas. Deberías comenzar con el mod agregado más recientemente.


  • "Fatal Error": este mensaje generalmente no es informativo porque no proporciona información contundente. Es más a menudo una mezcla de 'bad name index' y un savegame corrupto. La primera acción suele ser eliminar los mods agregados más recientemente. Hacer una copia de seguridad de tus juegos guardados es una buena elección aquí, en caso de que sea necesario reinstalar el servidor.


Si también compruebas el reinicio.log, puede aparecer un mensaje aquí cuando la partida guardada es defectuosa o los mods consumen más de 10 GB de RAM durante el proceso de arranque. El servidor se detendrá por razones de seguridad durante esto. Los mods deben estar deshabilitados y se debe realizar una copia de seguridad de los juegos guardados en caso de que el servidor deba reinstalarse.

Posibles soluciones

  1. Mods: En primer lugar, se deben verificar los mods. Se recomienda realizar una copia de seguridad de los juegos guardados. Usa las credenciales FTP en la interfaz web con un cliente FTP y toma una copia de la carpeta 'Guardado' en el servidor ( arkse / ShooterGame / Saved ). Es aconsejable comenzar a eliminar los mods en función de cuándo se agregaron, eliminándolos de los Mods activos en la configuración paso a paso, reiniciando el servidor entre cada eliminación para ver si eso ha ayudado.
  2. Juego corrupto guardado: Los juegos corruptos guardados son la causa más común de que un servidor no se inicie. Como se mencionó anteriormente, esto se debe a que una parte de los datos no se lee correctamente en el juego, lo que provoca un error. Debido a que esto puede suceder con frecuencia, el juego en sí hace que las copias de seguridad se guarden aproximadamente cada dos horas de tiempo de actividad del servidor. Ve a Configuración> Configuración y busca la sección 'Copia de seguridad'. Elige un juego de guardado diferente para iniciar el servidor, generalmente no el más reciente, y uno con un tamaño de archivo más grande, ya que la corrupción generalmente reduce sustancialmente el tamaño del archivo, guarda los cambios y reinicia el servidor. Repite este proceso hasta que el servidor vuelva a responder.
  3. Versión desactualizada: Esta es una solución simple. Todo debe estar actualizado en el servidor para que un cliente pueda acceder a él (con algunas pequeñas excepciones, no se requieren todos los parches para el lado del servidor de inmediato). Cuando nuestro sistema maneja los mods, mirarlos en la página de Configuración le permitirá saber si son la versión actual o no, y si no, aparecerá un botón para 'Actualizar'. Haga clic en este botón y reinicie el servidor. Al administrar modificaciones manualmente, debe detener el servidor y volver a cargar el nuevo contenido a través de FTP.
  4. Multiplicadores: La solución para la modificación de multiplicadores es bastante simple, se deberá de regresar los multiplicadores a los predeterminados o lo más cercano a ellos. Al tener estos lo más cerca o igual al valor predeterminado reducirá el estrés generado en el servidor.
    Multiplicador Valor predeterminado
    Multiplicador de apareamiento Apareamiento.png
    Multiplicador de la velocidad de Crecimiento de Dinos Bebe Crecimiento.png
    Cantidad máxima de estructuras permitidas cerca Estructuras.png
    Multiplicador de velocidad de incubación de huevos Incubacion de huevos.png
    Permitir Multiplataformas Multiplataformas.png
    Multiplicador del número de dinos Numero de dinos.png
    Modificador de plataformas Plataformas.png
    Multiplicador del intervalo de puesta de huevos Puesta de huevos.png
    Multiplicador de recolección Recoleccion.png
    Multiplicador de velocidad de domesticación (taming) Taming.png
    Número de Torretas Torretas.png
  5. Hardware: La última y menos común causa es el hardware. Si, por ejemplo, los recursos no se manejan adecuadamente, o el servidor está reiniciando el bucle, debe contactarse con el soporte de inmediato por teléfono o por correo electrónico.

Tiempo de reaparicion inusual en servidor PVP

Al cambiar un servidor de PVE a PVP es comun tener tiempos de reaparicion largos, algo similar sucede si el jugador muere repetidas veces en un servidor PVP, asi esta configurado el juego por defecto, sin embargo, es posible reducir estos tiempos de reaparicion modificando la configuracion del servidor, aqui te mostraremos como hacerlo:

  • Navega a tu interfaz web Nitrado
  • Tu servidor debe tener el modo experto activado, si no es asi, por favor activalo, puedes encontrar mas informacion aqui: Modo experto para servidores ARK.
  • Dirigete a Ajustes > Modo Experto
    Modoexpertodashboard.png
  • El archivo GameUserSettings.ini debe estar cargado por defecto, haz clic sobre el nombre y selecciona Game.ini, esto cargara automaticamente el archivo, si no es asi, por favor da click en Cargar Archivo:
    Cambiaragameini.png
  • Asi es como debe lucir este archivo a primera vista, las configuraciones pueden variar.
    Gameiniesp.png
  • Dirigete al final de este archivo.
  • verifica que los cambios se agregen a la seccion [/script/shootergame.shootergamemode]
  • Agrega estas lineas al final del archivo, en la seccion previamente indicada:

bIncreasePvPRespawnInterval=
IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=
IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=
IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=

  • Estos son los valores que pueden ser agregados a esta seccion:


  • Una vez modificado, da click en Guardar cambios y reinicia tu servidor.
    Gameusersettingspveguardar.png.