Comandos de administrador en Risk of Rain 2

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Abre la consola de comandos
La consola se puede abrir con la combinación de teclas "CTRL" + "Alt" + "`" en el servidor. La tecla ` normalmente se encuentra en el teclado de idioma ingles a la izquierda del 1 y arriba de la tecla Tab.
Lista de comandos
Comando | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
aim_stick_assist_max_delta | Establece la cantidad máxima para el seguimiento de la puntería. Default 1.57 | aim_stick_assist_max_delta 5 |
aim_stick_assist_max_input_help | Añadide magnitud hacia el objetivo en la escala. Valor entre 0 y 1. Default 0.2 | aim_stick_assist_max_input_help 0.5 |
aim_stick_assist_max_size | Establecerá el tamaño máximo del asistente de puntería que se extiende sobre tu mira. Default 3 | aim_stick_assist_max_size |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Ajusta las escalas de sensibilidad al arrastrar sobre los enemigos. Default 0.4 | aim_stick_assist_max_slowdown_scale 0.8 |
aim_stick_assist_min_delta | Establecerá la cantidad mínima a la que el asistente de puntería puede seguir. Default 0 | aim_stick_assist_min_delta 0.1 |
aim_stick_assist_min_size | Establece el tamaño mínimo del asistente de puntería que se extiende sobre su retícula. Defaul1 1 | aim_stick_assist_min_size .8 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Ajusta sus escalas de sensibilidad al arrastrar sobre los enemigos. Default 1 | aim_stick_assist_min_slowdown_scale 2 |
aim_stick_dual_zone_slope | El número de pendiente para la zona dual del stick. Default 0.4 | aim_stick_dual_zone_slope |
aim_stick_dual_zone_threshold | El límite del umbral de la zona dual del stick. Default 0.9 | aim_stick_dual_zone_threshold 0.8 |
aim_stick_exponent | El exponente mientras se apunta desde la entrada del stick. Default 1 | aim_stick_exponent 2 |
aim_stick_global_scale | La escala de sensibilidad global para apuntar con el stick. Default 1 | aim_stick_global_scale 1.5 |
aim_stick_smoothing | El número de suavizado para apuntar con el stick. Default 0.05 | aim_stick_smoothing |
anisotropic_filtering = Disable/Enable | Activar o desactivar el filtrado anisotrópico. | anisotropic_filtering Enable |
audio_focused_only | Silenciamiento de audio mientras se enfoca al objetivo. Default 0 | audio_focused_only 1 |
auto_simulate_physics | Este es un comando de conmutación que se utiliza para desactivar o activar el auto-simulador de física. Default 1 | auto_simulate_physics 0 |
ban_steam | Este comando se utiliza para prohibir el id de un jugador específico en del servidor. | ban_steam |
body_generate_portraits | Este comando de la consola generará retratos para todos los cuerpos que estén usando el predeterminado.
Peligro, puede crashear el juego. |
body_generate_portraits |
body_list | Lista todos los cuerpos de los personajes. | body_list |
chat_max_messages | Muestra el número máximo de mensajes de chat. Default 30 | chat_max_messages 15 |
cheats | Activa los cheats. | cheats |
clear | Limpia el contanido de la consola | clear |
client_set_players | Se utiliza para establecer o añadir los reproductores de red para todos los reproductores locales.
Sólo se puede utilizar en el modo de depuración. |
client_set_players |
connect | Te conecta a un servidor | connect XXX.XXX.XXX.XXX:12345 |
connect_steamworks_p2p | Te permite conectar a servidores mientras se utiliza el P2P de Steamworks. | connect_steamworks_p2p |
console_enabled | Te permite activar la consola de comandos. | console_enabled 0 |
corpses_disposal | Esto habilitará el modo de eliminación de cadáveres que te permite elegir entre Hard y OutOfSight. Default OutOfSight. | corpses_disposal Hard |
corpses_max | Maximo numero de cad[averes en el campo de vision. | corpses_max 20 |
create_corrupted_profiles | Crea perfiles de usuario corruptos. | create_corrupted_profiles |
cvarlist | Listará todos los comandos de con y convars. | cvarlist |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Este comando se utiliza para depurar los visuales. | debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 |
director_combat_disable | Este comando de la consola hará que se desactiven todos los directores de combate. | director_combat_disable |
disconnect | Te desconecta del servidor actual | disconnect |
dump_network_ids | Lista los identificadores de red de todos los objetos del juego que están actualmente conectados en red. | dump_network_ids |
dump_projectile_map | Mostrar el mapa entre índices y prefabricados de proyectiles. | dump_projectile_map |
ea_message_skip | Omitir la notificación de acceso anticipado. | ea_message_skip |
echo | Este comando de consola le ayuda a hacer eco del texto dado en la consola. | echo |
enable_damage_numbers | Este comando mostrará los números de daño y curación. 1 Enable 2 Disable | enable_damage_numbers |
exec | Este comando de consola se utiliza para ejecutar una configuración con nombre de la carpeta. | exec |
export_controller_maps | Este comando se utiliza para listar todos los mapas de controladores recableados del jugador. | export_controller_maps |
export_default_controller_maps | Este comando listará todos los mapas de controladores recableados por defecto. | export_default_controller_maps |
find | Este comando se utiliza para encontrar todos los concomandos y convares con su única subcadena. | find |
fps_max | Este comando asiga el limite de FPS en tu servidor. | fps_max |
gamemode | Este comando de consola se utiliza para seleccionar el modo de juego para la siguiente ejecución. | gamemode |
gamma | Refuerzo gamma, de -inf a inf. Default 0 | gamma 0.05 |
help | Puede mostrar el texto de ayuda de concomiendo o convar ejecutando este comando de consola. | help |
host | Este comando de consola se utiliza para alojar un servidor. | host |
hud_enable | Utilizado para desactivar o activar el HUD. | hud_enable |
hud_scale | Este comando se utiliza para escalar los elementos del HUD en el juego. Default 100 | hud_scale 80 |
kick_steam | Este comando expulsará al jugador con un id de steam concreto del servidor actual. | kick_steam 1234569874563214 |
language | Este comando de la consola se utiliza para seleccionar el idioma a mostrar. | language en |
language_generate_tokens | Este comando generará los tokens por defecto que se insertan en un archivo de lenguaje JSON. | language_generate_tokens |
language_reload | Este comando le ayuda a recargar el idioma actual. | language_reload |
master_texture_limit | Este comando se utiliza para ajustar la calidad de la textura. Default 0
Values 0, 1= half, 2=quarter, 4= 1/8, etc. |
master_texture_limit 2 |
max_messages | Número máximo de mensajes almacenados en el registro de la consola. | max_messages 30 |
net_loglevel | Ampliación del registro de la red. | net_loglevel |
net_p2p_debug_transport | Este comando de consola se utiliza para imprimir toda la información de la transferencia P2P en la consola. | net_p2p_debug_transport |
net_p2p_log_messages | Este comando permitirá el registro de los mensajes de red. | net_p2p_log_messages |
pause | Este comando permite pausar o reanudar el juego. | pause |
ping | Este comando de consola se utiliza para mostrar el estado de ping del servidor actual. | ping |
pp_ao | Activa o desactiva el post-procesamiento de Oclusión Ambiental en el Espacio de la Pantalla. | pp_ao 1 |
pp_bloom | Este comando activa el posprocesamiento de Bloom.
0 Desactivado, 1 Activado |
pp_bloom 1 |
pp_motionblur | Este es un comando que se utiliza para activar o desactivar el desenfoque de movimiento.
0 Desactivado, 1 Activado |
pp_motionblur 0 |
pp_sobel_outline | Efecto de luz de borde Sobel.
0 Desactivado, 1 Activado |
pp_sobel_outline |
pregame_start_run | Este comando de consola iniciará la ejecución del juego previo. | pregame_start_run |
print_local_users | This command is used to print all the local users. | print_local_users |
print_stats | Este comando de consola imprimirá las estadísticas actuales del usuario. | print_stats |
quit | Este comando se utiliza para salir del juego | quit |
r_foliagewind | Este comando le ayuda a elegir para el viento en el follaje. | r_foliagewind |
r_lod_bias | Sesgo de nivel de detalle (LOD). | r_lod_bias |
r_lod_max | Este comando se utiliza para limitar el nivel LOD al valor máximo. | r_lod_max |
r_shadows | Este comando de consola se utiliza para establecer la calidad de las sombras | r_shadows |
r_softparticles | Este es un comando que desactiva o activa las partículas blandas | r_softparticles |
remove_all_local_users | Este comando de consola eliminará todos los usuarios locales | remove_all_local_users |
resolution | Puedes cambiar la resolución de la ventana del juego con la ayuda de este comando de consola | resolution 1920x1080x60 |
resolution_list | Este comando se utiliza para listar todas las resoluciones posibles y compatibles con la pantalla actual | resolution_list |
resolution_scale | Este comando de consola se utiliza para escalar la resolución de las ventanas de juego no funcionales. | resolution_scale 1 |
rule_show_items | Este comando habilitará la votación de los puntos de las reglas previas al juego. | rule_show_items |
rules_dump | Esto hará que desaparezca toda la información relativa a las reglas del juego. | rules_dump |
run_end | Este comando de consola se utiliza para finalizar la ejecución del juego actual. | run_end |
run_print_seed | Puede imprimir la semilla de ejecución actual. | run_print_seed |
run_print_unlockables | Esta consola hará que se impriman todos los desbloqueables presentes en la ejecución actual del juego. | run_print_unlockables |
run_scene_override | Anula la escena para entrar en ejecución. | run_scene_override |
say | Este comando se utiliza para enviar un mensaje de texto o de chat. | say |
scene_list | Esto mostrará todas las escenas disponibles. | scene_list |
set_scene | Con este comando se puede configurar o cambiar la escena. | set_scene |
set_vstr | Este comando le ayuda a establecer el vstr al valor especificado. | set_vstr |
shadow_cascades | Número de cascadas utilizadas. | shadow_cascades |
volume_master | Sintoniza el volumen principal del juego. | volume_master |
volume_msx | Este comando de la consola ajusta el volumen de la música del juego. | volume_msx |
volume_sfx | Este comando se utiliza para ajustar el volumen de los efectos de sonido del juego | volume_sfx |
vsync_count | Muestra el recuento de vsync | vsync_count |
wait_ms | Diferencia entre cada fotograma. | wait_ms |
window_mode | Pone la pantalla en modo ventana. | window_mode |
wwise_log_enabled | Este comando se utiliza para activar el registro de Wwise. | wwise_log_enabled |
user_profile_delete | This command will delete an existing unique user profile. | user_profile_delete |
user_profile_main | Este comando de consola se utiliza para mostrar el perfil principal del usuario actual. | user_profile_main |
user_profile_save | This command will save the progress of the user’s profile in a slot | user_profile_save |
vfxbudget_particle_cost_bias | Default 0 | vfxbudget_particle_cost_bias |
viewables_list | Este comando se utiliza para mostrar toda la lista de los nombres de todos los elementos. | viewables_list |
timer_resolution | La resolución del temporizador de Windows. | timer_resolution |
timescale | Este comando se utiliza para establecer la escala de tiempo de cada juego. | timescale |
timestep | Este comando se utiliza para establecer el paso de tiempo de cada juego | timestep |
transition_command | Esto desvanecerá y ejecutará el comando. | transition_command |
user_profile_copy | Este comando se utiliza para copiar el nombre del perfil del usuario a otra ranura. | user_profile_copy |
shadow_distance | Este comando se utiliza para obtener la longitud o la distancia de la sombra. | shadow_distance |
shadow_resolution | Puede seleccionar la resolución de la sombra con este comando de consola. | shadow_resolution |
stage1_pod | Utiliza el jarro en la primera etapa. | stage1_pod |
steam_id | Este comando mostrará tu ID de Steam. | steam_id |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Copia el Lobby activo de Steam al portapapeles | steam_lobby_copy_to_clipboard |
steam_lobby_id | Muestra el ID del loby actual en Steam. | steam_lobby_id |
steam_lobby_invite | Invita al jugador a tu juego actual. | steam_lobby_invite 1234567899876543 |
steam_lobby_open_invite_overlay | Este comando de consola abrirá la superposición del vestíbulo de Steam al menú de invitación de amigos. | steam_lobby_open_invite_overlay |
steam_lobby_print_data | Puede imprimir todos los datos actuales del vestíbulo utilizando este comando. | steam_lobby_print_data |
steam_lobby_print_list | Este comando imprimirá la lista de los lobbies de las jugadas anteriores. | steam_lobby_print_list |
steam_lobby_print_members | Este comando se utiliza para mostrar toda la lista de los miembros actuales presentes en el vestíbulo. | steam_lobby_print_members |
steam_lobby_update_player_count | Este comando fuerza la actualización en el vestíbulo para los jugadores. | steam_lobby_update_player_count |
count.steam_remote_storage_list_files | Este comando se utiliza para listar todos los archivos del almacenamiento remoto de Steam. | count.steam_remote_storage_list_files |
sv_listen | El servidor aceptará conexiones de otros jugadores. | sv_listen |
sv_maxplayers | Este comando de consola se utiliza para establecer el número máximo de jugadores en un lobby. | sv_maxplayers |
sync_physics | Este comando activa la sincronización automática de la física entre los movimientos. | sync_physics |
test_splitscreen | Inicie la sesión y cree una pantalla dividida en función de los usuarios. | test_splitscreen |