Diferencia entre revisiones de «Comandos de Administrador en Unreal Tournament 2004»

De Nitradopedia ES
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| Demorec (demoname)
 
| Demorec (demoname)
| Records a demo (n/a until patch)
+
| Graba una demostración (n / a hasta parche)
 
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| Demoplay (demoname)
 
| Demoplay (demoname)
| Plays a demo (n/a until patch)
+
| Reproduce una demostración (n / a hasta el parche)
 
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| Stopdemo
 
| Stopdemo
| Stops playing a demo (n/a until patch)
+
| Deja de reproducir una demostración (n / a hasta parche)
 
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| Showhud
 
| Showhud
| Shows the HUD toggled on/off
+
| Muestra el HUD activado / desactivado
 
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| Brightness (number)
 
| Brightness (number)
| Increases/Decreases brightness based on number
+
| Aumenta / disminuye el brillo según el número
 
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| Contrast (number)
 
| Contrast (number)
| Increases/Decreases contrast based on number
+
| Aumenta / disminuye el contraste según el número
 
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| Gamma (number)
 
| Gamma (number)
| Changes gamma level to certain number
+
| Cambia el nivel de gamma a cierto número
 
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| Cdtrack (number)
 
| Cdtrack (number)
| Plays named CD track number
+
| Reproduce el número de pista del CD con nombre
 
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| Confighash
 
| Confighash
| Shows configuration information
+
| Muestra información de configuración
 
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| Contrast (number)
 
| Contrast (number)
| Increases/Decreases contrast based on number
+
| Aumenta / disminuye el contraste según el número
 
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| Debug crash
 
| Debug crash
| Test crash the game with an error
+
| Prueba bloquear el juego con un error
 
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| Debug eatmem
 
| Debug eatmem
| Tests memory allocation until filled
+
| Prueba la asignación de memoria hasta que se llena
 
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|-
 
| Debug
 
| Debug
| GPF Produces a general protection fault error
+
| GPF produce un error de falla de protección general
 
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| Debug recurse
 
| Debug recurse
| Test crash via infinite recursion
+
| Prueba de bloqueo mediante recursividad infinite
 
|-
 
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| Exec (filename)
 
| Exec (filename)
| Runs a file in the UT2003/system directory
+
| Ejecuta un archivo en el directorio UT2003 / system
 
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|-
 
| Flush
 
| Flush
| Cleans all caches and relights
+
| Limpia todos los cachés y vuelve a encender
 
|-
 
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| FOV (number)
 
| FOV (number)
| Changes field of view to certain number
+
| Cambia el campo de visión a cierto número
 
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|-
 
| Dumpcache
 
| Dumpcache
| Clears memory cache contents
+
| Borra el contenido de la memoria caché
 
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| Getcolodepths
 
| Getcolodepths
| Displays maximum colour depth supported by hardware
+
| Muestra la profundidad de color máxima admitida por el hardware
 
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| Getcurrentcolordepths
 
| Getcurrentcolordepths
| Displays current colour depth
+
| Muestra la profundidad de color actual
 
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|-
 
| Getcurrentres
 
| Getcurrentres
| Displays current resolution
+
| Muestra la resolución actual
 
|-
 
|-
 
| Getcurrenttickrate
 
| Getcurrenttickrate
| Displays current tick rate
+
| Muestra la tasa de ticks actual
 
|-
 
|-
 
| Getmaxtickrate
 
| Getmaxtickrate
| Displays maximum tick rate
+
| Muestra la tasa máxima de ticks
 
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|-
 
| Musicorder (number)
 
| Musicorder (number)
| Changes to certain track in the song (0=ambient 1=action 2=suspense)
+
| Cambios en cierta pista de la canción (0 = ambiente 1 = acción 2 = suspenso)
 
|-
 
|-
 
| Netspeed (number)
 
| Netspeed (number)
| Set net speed (default=10000)
+
| Establecer la velocidad neta (predeterminado = 10000)
 
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|-
 
| Obj classes
 
| Obj classes
| Displays a list of object classes
+
| Muestra una lista de clases de objetos.
 
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| Obj garbage
 
| Obj garbage
| Collects and purges objects not in use
+
| Recoge y purga los objetos que no están en uso.
 
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|-
 
| Obj hash
 
| Obj hash
| Displays object hashing stats
+
| Muestra estadísticas de hash de objetos
 
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| Obj linkers
 
| Obj linkers
| Displays list of active linkers
+
| Muestra la lista de linkers activos
 
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|-
 
| Pausesounds
 
| Pausesounds
| Pauses all sounds
+
| Pausa todos los sonidos
 
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|-
 
| Unpausesounds
 
| Unpausesounds
| Un pauses all sounds
+
| Desactiva todos los sonidos
 
|-
 
|-
 
| Preferences
 
| Preferences
| Opens advanced settings (Disabled in Retail Game)
+
| Abre la configuración avanzada (deshabilitado en el juego minorista)
 
|-
 
|-
 
| Relaunch
 
| Relaunch
| Copies report of current game to clipboard
+
| Copia el informe del juego actual al portapapeles
 
|-
 
|-
 
| Set (class variable value)
 
| Set (class variable value)
| Sets specified class and variable with named value
+
| Establece la clase y la variable especificadas con un valor con nombre
 
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|-
 
| Setsensitivity (number)
 
| Setsensitivity (number)
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|-
 
|-
 
| Setres (WidthxHeightxColordepth)
 
| Setres (WidthxHeightxColordepth)
| Sets screen resolution to specific width/height/colour depth
+
| Establece la resolución de la pantalla en un ancho / alto / profundidad de color específicos
 
|-
 
|-
 
| Slomo 1
 
| Slomo 1
| Sets game speed to normal
+
| Establece la velocidad del juego en normal
 
|-
 
|-
 
| Slomo 2
 
| Slomo 2
| Sets game speed to double - Increase number to go faster
+
| Establece la velocidad del juego al doble: aumenta el número para ir más rápido
 
|-
 
|-
 
| Slomo .5
 
| Slomo .5
| Sets game speed to half - Decrease number to go slower
+
| Establece la velocidad del juego a la mitad - Disminuye el número para ir más lento
 
|-
 
|-
 
| Sockets
 
| Sockets
| Displays the list of in use sockets
+
| Muestra la lista de sockets en uso
 
|-
 
|-
 
| Togglefullscreen
 
| Togglefullscreen
| Changes full screen mode (in Windows hit ALT + ENTER as well)
+
| Cambia el modo de pantalla completa (en Windows, presione ALT + ENTER también)
 
|-
 
|-
 
| Type (text)
 
| Type (text)
| Displays specified text in console
+
| Muestra el texto especificado en la consola
 
|}
 
|}
  
 
[[Categoría: Unreal Tournament 2004]]
 
[[Categoría: Unreal Tournament 2004]]
 
[[Categoría: Pending]]
 
[[Categoría: Pending]]

Revisión del 07:37 6 oct 2020

Comandos de administrador

Comando Efecto
Adminlogin (password) Registra el administrador en el servidor
Adminlogout (password) Cierra la sesión de administrador
Admin switchlevel (mapname?game=gametype?mutator=mutator) Cambia el servidor a un mapa / tipo de juego / mutador
Admin (command) Ejecuta un comando
Kick (playername) Patea al jugador del servidor
Kickban (playername) Patea y banea al jugador del servidor

Estadísticas

Comando Efecto
Mem stat Mostrar el uso de memoria de Windows
Stat all Displays all stats
Stat audio Muestra todas las estadísticas
Stat fps Muestra fotogramas promedio y actuales por segundo
Stat game Muestra estadísticas del juego
Stat hardware Muestra estadísticas de hardware
Stat net Muestra estadísticas de la net (ping etc)
Stat none Elimina las pantallas de estadísticas
Stat render Muestra estadísticas de renderizado

Comandos de jugador / control de los bots

Comando Efecto
Add bots (number) Agrega (X) número de bots
Behindview 1 Cambia la vista en tercera persona
Behindview 0 Cambia la vista en primera persona
Disconnect Se desconecta del servidor
Reconnect Vuelve a conectarse al último servidor
Quit Abandona el juego
Killbots Elimina los bots
Switchlevel (mapname) Cambios en el mapa nombrado
Open (mapname) Abre mapa nombrado
Switchteam Cambia el equipo de los jugadores
Suicide Mata al jugador
Teamsay (text) Habla solo con tus compañeros de equipo
Playersonly Congela bots
Say (text) Mensaje a todos los jugadores
Setname (name) Cambia el nombre

Misc. Comandos

Comando Efecto
Demorec (demoname) Graba una demostración (n / a hasta parche)
Demoplay (demoname) Reproduce una demostración (n / a hasta el parche)
Stopdemo Deja de reproducir una demostración (n / a hasta parche)
Showhud Muestra el HUD activado / desactivado
Brightness (number) Aumenta / disminuye el brillo según el número
Contrast (number) Aumenta / disminuye el contraste según el número
Gamma (number) Cambia el nivel de gamma a cierto número
Cdtrack (number) Reproduce el número de pista del CD con nombre
Confighash Muestra información de configuración
Contrast (number) Aumenta / disminuye el contraste según el número
Debug crash Prueba bloquear el juego con un error
Debug eatmem Prueba la asignación de memoria hasta que se llena
Debug GPF produce un error de falla de protección general
Debug recurse Prueba de bloqueo mediante recursividad infinite
Exec (filename) Ejecuta un archivo en el directorio UT2003 / system
Flush Limpia todos los cachés y vuelve a encender
FOV (number) Cambia el campo de visión a cierto número
Dumpcache Borra el contenido de la memoria caché
Getcolodepths Muestra la profundidad de color máxima admitida por el hardware
Getcurrentcolordepths Muestra la profundidad de color actual
Getcurrentres Muestra la resolución actual
Getcurrenttickrate Muestra la tasa de ticks actual
Getmaxtickrate Muestra la tasa máxima de ticks
Musicorder (number) Cambios en cierta pista de la canción (0 = ambiente 1 = acción 2 = suspenso)
Netspeed (number) Establecer la velocidad neta (predeterminado = 10000)
Obj classes Muestra una lista de clases de objetos.
Obj garbage Recoge y purga los objetos que no están en uso.
Obj hash Muestra estadísticas de hash de objetos
Obj linkers Muestra la lista de linkers activos
Pausesounds Pausa todos los sonidos
Unpausesounds Desactiva todos los sonidos
Preferences Abre la configuración avanzada (deshabilitado en el juego minorista)
Relaunch Copia el informe del juego actual al portapapeles
Set (class variable value) Establece la clase y la variable especificadas con un valor con nombre
Setsensitivity (number) Sets mouse sensitivity to X
Setres (WidthxHeightxColordepth) Establece la resolución de la pantalla en un ancho / alto / profundidad de color específicos
Slomo 1 Establece la velocidad del juego en normal
Slomo 2 Establece la velocidad del juego al doble: aumenta el número para ir más rápido
Slomo .5 Establece la velocidad del juego a la mitad - Disminuye el número para ir más lento
Sockets Muestra la lista de sockets en uso
Togglefullscreen Cambia el modo de pantalla completa (en Windows, presione ALT + ENTER también)
Type (text) Muestra el texto especificado en la consola