Comandos de Administrador en Left 4 Dead 2

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Esta guía contiene una lista de todos los comandos de Left 4 Dead 2

Comandos de Administrador

Comando Descripción
good [0/1] Este truco habilita (si se establece en 1) y deshabilita el modo dios para todo su equipo. En el modo dios, tú y tu equipo son invencibles y no recibirán ningún daño.
noclip Este truco habilita y deshabilita (alterna) el modo sin clip. En el modo Noclip, no choca con paredes, objetos, etc., lo que le permite volar a través / a cualquier parte del mapa.
upgrade_add [ID de actualización] Este truco agregará la mejora especificada a tu personaje. Consulte la página de comandos para ver todas las actualizaciones que puede agregar con este comando.
sv_infinite_ammo [0 / 1] Este comando habilita (si se establece en 1) y deshabilita la munición infinita para su arma. Obviamente, con munición ilimitada, nunca te quedarás sin munición para ninguna de tus armas.
sv_infinite_primary_ammo [0 / 1] Este comando, si se establece en 1, habilitará munición infinita para tu arma principal (no para tu arma secundaria). De forma predeterminada, este comando se establece en 0 (desactivado).
give [Identificación del artículo] Este comando le dará el arma u objeto especificado (o salud / munición).
impulse [número] Este comando de la consola tiene una serie de funciones, dependiendo del número que proporciones como argumento. Las funciones incluyen recarga de munición, salud y eliminación de entidades.
z_spawn [npc id] Este comando generará el NPC con el ID especificado.
map [ID de mapa] Este comando cargará el mapa especificado (desde el menú de inicio).
changelevel [ID de mapa] Este comando cambiará el mapa actual en el que estás jugando al mapa especificado. Para cargar un mapa desde el menú de inicio, use el comando map.
buddha [0 / 1] Este comando habilita el modo "Buda", si se establece en 1. En el modo Buda, parecerá que aún sufre daño, pero no morirá cuando su salud llegue a 0. Este comando es similar a dios, pero con el comando dios, no no reaccionas o recibes daño.
burn Este comando enciende a tu personaje (prendiéndote fuego), pero no recibes daño. Puede prender fuego a otros objetos / entidades inflamables chocando con ellos (por ejemplo, saltando sobre ellos).
hidehud [configuración #] Este comando se puede usar para ocultar todo el HUD (establecido en 4) u ocultar partes específicas del HUD (por ejemplo, establecido en 256 para ocultar la cruz).
sb_friendlyfire [0 / 1] Este comando, si se establece en 1, permitirá a los bots hacer daño por fuego amigo. De forma predeterminada, se establece en 0 (los bots no pueden hacer daño por fuego amigo).
sb_takecontrol [Nombre del personaje] Tomar el control del personaje bajo tu punto de mira (o el superviviente más cercano a tu punto de mira, si tu punto de mira no está sobre un superviviente). Si especifica el nombre de un personaje como argumento, tomará el control del superviviente con ese nombre, en lugar del superviviente más cercano a su punto de mira.
z_speed [velocidad] Este comando establece la velocidad máxima a la que los zombis pueden acelerar cuando se mueven. De forma predeterminada, está establecido en 250.
ent_setname [nombre de la entidad] Este comando establece el nombre de la entidad bajo su punto de mira.
ent_remove [nombre de la entidad / clase] Este comando elimina todas las entidades existentes del tipo dado.
quit Este commando hará que salgas del juego.
connect [dirección IP] Este comando se conectará al servidor L4D2 en la dirección IP especificada