Comandos de Administrador en Hurtworld

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Esta guía contiene una lista de todos los comandos de Hurtworld

Comandos de Administrador

Comando Descripción
itemlist <name filter> Muestra una lista de todos los elementos del con códigos de elementos
g <count> Te da un artículo basado en el código del artículo. Gran cantidad de artículos retrasará el juego.
g <name> <count> Proporciona la cuenta de cada elemento.
rcon <command> Ejecuta un comando en el servidor como si estuviera escrito directamente en su consola.
spawn <prefabname> Esto generará cualquier objeto en red a 2 metros de ti.
refreshai Destruye todas las criaturas y nodos de recursos del mundo.
teleport <who> <toplayer> Especificado por su nombre completo, llevará al jugador A directamente al jugador B

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Comando Descripción
itemlist <name filter> Muestra una lista de todos los elementos del con códigos de elementos
g <count> Te da un artículo basado en el código del artículo. Gran cantidad de artículos retrasará el juego.
g <name> <count> Proporciona la cuenta de cada elemento.
rcon <command> Ejecuta un comando en el servidor como si estuviera escrito directamente en su consola.
spawn <prefabname> Esto generará cualquier objeto en red a 2 metros de ti.
refreshai Destruye todas las criaturas y nodos de recursos del mundo.
teleport <who> <toplayer> Especificado por su nombre completo, llevará al jugador A directamente al jugador B

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g <count> Te da un artículo basado en el código del artículo. Gran cantidad de artículos retrasará el juego.
g <name> <count> Proporciona la cuenta de cada elemento.
rcon <command> Ejecuta un comando en el servidor como si estuviera escrito directamente en su consola.
spawn <prefabname> Esto generará cualquier objeto en red a 2 metros de ti.
refreshai Destruye todas las criaturas y nodos de recursos del mundo.
teleport <who> <toplayer> Especificado por su nombre completo, llevará al jugador A directamente al jugador B

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g <count> Te da un artículo basado en el código del artículo. Gran cantidad de artículos retrasará el juego.
g <name> <count> Proporciona la cuenta de cada elemento.
rcon <command> Ejecuta un comando en el servidor como si estuviera escrito directamente en su consola.
spawn <prefabname> Esto generará cualquier objeto en red a 2 metros de ti.
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