XML - Cambiar de la cantidad de botín en DayZ

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Renta tu propio servidor de DayZ en Nitrado.net

Hola, ¿Quieres más refresco? ¿Quieres más frijoles horneados?

Aquí aprenderás cómo cambiar la cantidad de botín de su servidor DayZ.

¿Dónde empezar?

Para editar las cantidades de un elemento seleccionado que aparece en el mapa, debes abrir el archivo "types.xml".

  • Navega a tu Interfaz Web
  • Ahora desde el "Centro de Control", en el lado izquierdo, vaya a Herramientas > Filebrowser y verá la configuración del servidor.
  • Deberás abrir las siguientes carpetas: dayz**_missions > dayzOffline.chernarusplus > db
  • Ahora haz clic sobre "types.xml" para abrir la configuración
    Typesxmlbrowser.png

Valores de artículo

  • Una vez dentro del archivo, notarás varios elementos dentro del juego. Los elementos se enumerarán alfabéticamente.
    Typesxmlfile.png


  • Hacer cambios a estos valores tendrá diferentes efectos. Aquí hay una base de lo que hace cada línea de un artículo:
Valor Descripción
nominal Cuánto de este artículo puede haber en el mapa.
lifetime La vida útil de un artículo una vez que se genera. (Tiempo en segundos)
restock TLa cantidad de tiempo que debe pasar antes de que se permita que un artículo vuelva a aparecer.
min La cantidad mínima de un artículo que aparecerá en el mapa.
quantmin Determina la cantidad mínima de consumible dentro del artículo. Valor = (- 1.0% (vacío) - 100.0% (lleno)) Esto es cuántas balas hay en una caja de munición o cuánta agua hay en una botella)
quantmax Dicta la cantidad máxima de consumibles dentro del artículo. Valor = (- 1.0% (vacío) - 100.0% (lleno) Esto es cuántas balas hay en una caja de munición o cuánta agua hay en una botella)
Cost Determina la probabilidad de aparición de un artículo.
Category La categoría de un artículo. Efectos sobre cómo y dónde se genera el artículo. (Armas, herramientas, contenedores, ropa, etc.)
Useage El grupo en el que se generará un artículo. (Granja, industrial, médico, caza, etc.)
Value El grupo de valores de un artículo. Efectos sobre cómo y dónde se genera el artículo. (Nivel1, Nivel2, Nivel3, etc.)



Editar la cantidad de un artículo

Aquí haremos un par de cambios simples a los valores dentro de types.xml como ejemplo.

Nota: Los valores necesarios son una preferencia del jugador. Es posible que deba jugar con el valor nominal para obtener lo que desea. El soporte de Nitrado no ofrece ayuda con la configuración de estos ajustes.

  • Detén tu servidor de y espere de 3 a 5 minutos
  • Sigue los pasos indicados anteriormente en la sección "¿Donde empezar?" para acceder a tu archivo "types.xml".
  • Busca el artículo que le gustaría editar. (Usando Rice como ejemplo)
    Ricetypesxml.png
  • Nosotros estaremos aumentando el valor "nominal" significativamente para tener más arroz apareciendo en el mapa.
    Ricenominal.png
  • También aumentaremos el valor "quantmin" a 99, por lo que podemos estar seguros de tener siempre una bolsa llena.
    Quanminricexml.png
  • Guarda tus cambios cuando termines de editar.
  • Inicia tu servidor para aplicar los cambios.