Server.properties

De Nitradopedia ES
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Renta tu propio servidor de Minecraft en nitrado.net


default server.properties file

Configuración del servidor

level-name=world

Si deseas cargar tu propio mundo, puedes ingresar el nombre anterior aquí. Ejemplo: si la carpeta del mundo se llama "spawn", debes escribir "spawn" aquí (sin las comillas).

server-ip=85.131.183.239

Puedes configurar la IP de tus servidores aquí, pero Nitrado lo hace por ti.

query.port=25565

server-port=25565

El puerto del servidor es 25565 por defecto, con este puerto se puede acceder al servidor solo ingresando su IP. El puerto solo puede ser cambiado por el equipo de soporte de Nitrado.

enable-query=true

Si una solicitud de quey puede obtener información del servidor o no.

public=true

Debería aparecer el servidor en la lista oficial de servidores

max-players=8

Establece cuántos jugadores pueden jugar en el servidor al mismo tiempo.

admin-slot=false

Define si los OP pueden unirse al servidor incluso si está lleno.

white-list=false

Si se establece en "verdadero", solo los jugadores incluidos en la whitelist pueden unirse al servidor.

max-connections=3

Define cuántos jugadores pueden conectarse con la misma dirección IP.

online-mode=true

verify-names=true (Usado alternativamente)

Si esto se establece en verdadero, solo los jugadores que realmente hayan comprado el juego pueden unirse al servidor (prohíbe todas las cuentas no originales).

op-permission-level=4

Establece el nivel de cada OP.

1 = Ignorar la protección de generación
2 = Derechos para /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp y el uso de bloques de comando
3 = Derechos para /ban, /deop, /kick y /op
4 = Derechos a todos los comandos (incluyendo /stop)

player-idle-timeout=0

Expulsa al jugador después de un período de inactividad

enable-rcon=false

Rcon es una consola remota para tu servidor. Después de establecer este valor en verdadero y reiniciar el servidor, aparecen dos opciones más (rcon.password y rcon.port).

debug=false

Debug-Mode

enable-command-block=false

Permitir o prohibir el uso de CommandBlocks (ID 137)

motd=nitrado.net gameserver

server-name=nitrado.net gameserver (alternativa)

Este nombre se muestra en la lista de servidores guardados del cliente.

announce-player-achievements=true

Si mostrar un mensaje de chat global si un jugador obtiene un logro o no.

snooper-enabled=true

Define si el servidor envia informes de rendimiento anónimos a snoop.minecraft.net

Configuración de mundo

level-type=DEFAULT

Los posibles tipos de mundo son POR DEFECTO, PLANO, BIOMAS GRANDES y AMPLIFICADO (montañas extremadamente altas).

generator-settings=

Puedes ajustar el tipo de mundo plano aquí. Por ejemplo, "2; 7,2x3,2; 1;village" generaría el mundo plano normal con aldeas.

level-seed=

Introduce aquí la semilla para el mundo principal.

generate-structures=true

Define si el servidor generará estructuras como pueblos y mazmorras

grow-trees=true

Esta configuración controla el crecimiento del árbol. Si se establece en falso, los árboles jóvenes no se convertirán en árboles.

max-build-height=256

Altura máxima.

allow-nether=false

hellworld=false (alternativ)

Habilitar o deshabilitar el mundo inferior. Si se establece en falso, no se puede acceder al nether y no se generará.

Configuración del cliente

gamemode=0

Modo de juego predeterminado para cada jugador (0 = Supervivencia, 1 = Creativo, 2 = Aventura). El modo de juego se puede cambiar individualmente usando el comando "gamemode [jugador] [modo de juego]".

force-gamemode=false

Define si el servidor cambia el modo de juego predeterminado a un jugador después de volver a conectarse o no.

resource-pack=

Puedes ingresar un enlace de paquete de recursos aquí. El jugador puede instalarlo si lo desea.

view-distance=8

Establece la distancia de visión del jugador en chunks.

difficulty=1

Los valores son: 0 = Pacífica, 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil

hardcore=false

Define si los jugadores serán expulsados del servidor después de morir

allow-flight=false

Permitir o prohibir a los jugadores volar por defecto

pvp=true

PVP significa "jugador contra jugador", puedes establecer si los jugadores pueden hacerse daño entre sí o no.

Configuración de mobs

spawn-monsters=true

monsters=true (alternativa)

Pueden aparecer monstruos en tu mundo

spawn-animals=true

no-animals=false (alternativa)

Pueden aparecer animales en tu mundo

spawn-npcs=true

Pueden aparecer NPC (personajes no jugadores) en tu mundo