Eliminar un edificio existente en ArmA 3

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Paso 1

Abre el archivo "mission.sqm" con un editor de texto.

Paso 2

Busca el edificio que quieres eliminar. En nuestro ejemplo, son los cuarteles en la plaza del mercado de Kavala.

G96oxawz.jpg

Paso 3

Da click en "ID". Deberías de ver muchos números. Realiza un acercamiento al edificio hasta que puedas leer cuál es el ID del edificio.

Paso 4

Da doble click en el edifico abre una ventana. Da click en "Blank->Objects (helper)->Lawn mower (small)". En la derecha verás un campo en blanco. Agrega lo siguiente:

this enableSimulation false; this allowDamage false; delh = [0,0,0] nearestObject 1779863; delh hideObject true; delh = [0,0,0] nearestObject OBJECTIDHERE; delh hideObject true;

Pon el ID del edificio que estás intentando esconder en el campo "OBJECTIDHERE" Por ejemplo, nosotros usariamos:

this enableSimulation false; this allowDamage false; delh = [0,0,0] nearestObject 1779863; delh hideObject true; delh = [0,0,0] nearestObject 1117336; delh hideObject true;

Paso 5

Antes de hacer esto, da click en vista previa y el edificio ha desaparecido.

Bynvmetb.jpg