Editar iconos de Tickrate en Battlefield 4

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¿Cuál es el significado de los íconos del juego y su color?

Esta página describe el significado de cada ícono en Battlefield 4. También explica cómo se interpretarán los colores y qué causa los íconos. Esta documentación proviene de un anuncio oficial de Dice.

Vista general

Los siguientes íconos existen en el juego. La lista separa básicamente entre dificultades con el cliente del juego, el servidor y la propia PC. Las "advertencias" están marcadas en naranja y no apuntan a dificultades concretas. Por lo tanto, en la mayoría de los casos, estos pueden ignorarse. Sin embargo, los íconos rojos señalan problemas específicos con el componente respectivo y deben revisarse con urgencia, de lo contrario pueden ocurrir problemas con el juego.

Bf4 server client icons.jpg


Íconos de rendimiento del servidor de juegos

Icono Descripción
Server performance warning.jpg Nuevamente, los íconos naranjas son solo una advertencia de que puede haber problemas. El icono del servidor naranja también significa que el servidor del juego puede estar expuesto a una mayor carga.
Server performance servere.jpg El icono del servidor rojo indica que el servidor del juego tiene dificultades para proporcionar el flujo del juego y ya está experimentando dificultades. Esto puede deberse a una sobrecarga o una tasa de ticks demasiado alta en relación con el número actual de jugadores. Los jugadores deben de abandonar el servidor cuando aparezca el icono rojo.

Íconos de rendimiento del cliente

Ícono Descripción
Packet loss warning.jpg Una "cadena" naranja indica que hay una pérdida de paquetes en el lado del cliente. En este caso, se debe verificar la conexión a Internet de antemano y, si es necesario, se debe realizar una ruta de seguimiento al servidor de juegos:

https://wiki.nitrado.net/en/Tracert

Packet loss servere.jpg Si el ícono se vuelve rojo, significa que el lag/retraso aumentará significativamente. La conexión a Internet está gravemente dañada, por lo que no se puede garantizar una experiencia de juego normal.
High latency warning.jpg El siguiente ícono se mostrará tan pronto como la latencia (ping) al servidor del juego alcance un valor demasiado alto y el flujo del juego posiblemente se vea afectado.
High latency servere.jpg El ícono se vuelve rojo tan pronto como la latencia alcanza un valor crítico con el que el juego normal ya no es posible. Se recomienda comprobar la conexión a Internet con urgencia.
Latency variation warning.jpg Tan pronto como la latencia (ping) fluctúa con una frecuencia inusual y, por lo tanto, los diferentes eventos ya no se pueden ejecutar sin problemas, se muestra el símbolo naranja para la latencia variable.
Latency variation servere.jpg Si el ícono se vuelve rojo, la latencia continuará fluctuando y afectará mucho la experiencia del juego. Además, aquí se recomienda verificar urgentemente la conexión a Internet.
Low fps warning.jpg El siguiente mensaje se muestra tan pronto como los FPS (cuadros por segundo) esten por debajo de la tasa de tick establecida del servidor del juego. Esto conduce a dificultades durante el juego.
Low fps servere.jpg Una vez más, un mensaje rojo confirma que los FPS (cuadros por segundo) son demasiado bajos para seguir jugando en el servidor seleccionado. Se recomienda reducir la tasa de ticks o seleccionar otro servidor.