Configuración y opciones de mundo guardado para Space Engineers

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Opción de juego nuevo / mundos guardados
La opción "Load World" te permite elegir entre comenzar un nuevo mundo generado a partir de un escenario o cargar un mundo previamente guardado.
Esta opción se puede encontrar en su interfaz web bajo la pestaña de "Settings > General"
.
Configuración de SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Acceda a SpaceEngineers-Dedicated.cfg navegando a su interfaz web Nitrado y vaya a"Tools > Filebrowser"
para encontrar los rachivos
Navegue por esta ruta de archivo:
/spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Esta configuración que se describe a continuación se puede encontrar en SpaceEngineers-Dedicated.cfg.
- Scenario solo se puede elegir para la opción "Nuevo juego"
- GameMode establece el modo de juego actual en creativo o supervivencia
- InventorySizeMultiplier Establece el tamaño del inventario de todos los objetos contenedores y jugadores del juego. 3x permitiría a los jugadores llevar 1.200 l. (3 * 400)
- AssemblerSpeedMultiplier Establece la rapidez con la que trabaja el ensamblador.
- AssemblerEfficiencyMultiplier Establece la eficiencia del ensamblador. Los artículos producidos por el ensamblador usarán lingotes divididos por este número.
- RefinerySpeedMultiplier Establece la rapidez con la que las refinerías convierten el mineral en lingotes.
- MaxPlayers Establece el número máximo de jugadores, no parece haber restricción aquí. Tenga en cuenta que más jugadores requieren más recursos del servidor.
- MaxFloatingObjects Establece el número máximo de elementos flotantes en el juego, se recomienda establecerlo en un número más bajo para mantener el retraso al mínimo.
- EnviromentHostility Establece la configuración del entorno, tenga en cuenta que un entorno hostil es hostil 24/7, incluso cuando los jugadores no están conectados al servidor.
- AutoHealing Si es así, los jugadores se curarán si no están recibiendo daño activamente.
- EnableCopyPaste Solo entorno creativo. Permite la función de copiar y pegar en el servidor.
- WeaponsEnabled Permite disparar armas
- ShowPlayerNamesOnHud Muestra los nombres de los jugadores si no están obstruidos, independientemente de la distancia entre ellos.
- ThrusterDamage Activa y desactiva el daño del efecto del propulsor
- CargoShipsEnabled Alterna los buques de carga.
- Enablespectator Permite espacios para jugadores espectadores.
- Removetrash El servidor eliminará automáticamente los escombros según el tamaño, el movimiento y la distancia del jugador al objeto.
- WorldsizeKm Establece el tamaño del cubo mundial. un valor de 0 se considera "infinito".
- Respawn Ship delete Los barcos utilizados para la reaparición de jugadores serán administrados y eliminados automáticamente por el servidor.
- ResetOwnership Iniciar un servidor con esta configuración habilitada establecerá todos los objetos sin propietario.
- Welderspeedmultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad de soldadura; Los valores más bajos disminuyen la velocidad de soldadura.
- Grinderspeedmultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad de molienda; Los valores más bajos disminuyen la velocidad de molienda.
- RealisticSoundToggles sonido realista. Presumiblemente, una opción de inmersión en la que ciertos sonidos son más apagados, pronunciados o disponibles dentro de un interior o cabina.
- ClientCansave Permite a los jugadores conectados guardar el mapa del servidor. Se recomienda dejar esta configuración desactivada a menos que se solucione el problema.
- HackspeedMultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad del mecánico del molinillo "pirateado". Los valores más bajos reducen la velocidad de piratería.
- Permanentdeath Cuando está habilitado, los jugadores pierden toda propiedad de los objetos al morir. El jugador aún puede reaparecer y comenzar de nuevo.
- AutoSave En minutos establezca la frecuencia con la que el servidor guardará el mapa.
- Spawnship Multiplicador de tiempo Los valores más altos aumentan el tiempo en que las naves de generación del lado del servidor están disponibles al morir.
- ProceduralDensity Cambiar esto afecta la proximidad de los asteroides sembrados entre sí.
- ProceduralSeed Presumiblemente, cualquier valor numérico colocado aquí generará y guardará una semilla de asteroide. IE: Puede cambiar el número de semilla y luego volver al número de semilla anterior y los asteroides todavía estarían en sus ubicaciones anteriores.
- DestructableBlocks Alterna si los bloques se pueden destruir o no.
- Enableingamescripts Permite que funcionen los scripts cargados desde terminales de computadora de juegos.
- ViewDistance Establezca la distancia a la que cada cliente puede ver / representar objetos.
- FloraDensity Configuracion unica de planetas
- Enabletool shake Establezca la distancia a la que cada cliente puede ver / representar objetos.
- VoxelGenerator Version Actualmente, esto solo controla si ICE aparecerá o no en los asteroides. La versión 0 no tendrá hielo. La versión 1 tiene la primera iteración de hielo. La versión 2 tiene la iteración actual de hielo.
- EnableOxygen Alterna si se puede usar o no oxígeno para que los jugadores sobrevivan.
- Enable3rd person view Alterna si los jugadores pueden o no cambiar a tercera persona mediante la vinculación del teclado.
- Enableencounters Alterna si los jugadores pueden o no cambiar a tercera persona mediante la vinculación del teclado.
- Enableflora Configuracion unica de planetas
- EnableStationVoxelSupport Alterna si las estaciones construidas sobre asteroides se ajustan a la cuadrícula de asteroides.
- EnableSunRotation Alterna si el sol gira o no alrededor del área de juego.
- Disablerespawnships Desactiva la aparicion de naves.
- PhysicalIterations Establezca la frecuencia con la que la CPU del servidor comprueba la física. (Colisión). 4 se considera un valor moderado, mientras que 10 es muy alto. Un servidor popular querrá una configuración baja.
- Sunrotationintervalminutes Qué tan rápido el sol completa una rotación. Los valores más altos lo ralentizarán.
- Enablejetpack Activar / desactivar mochilas propulsoras de jugadores.
- Spawnwithtools Habilitar / deshabilitar los jugadores que desovan con herramientas manuales.
- Enablevoxel destrucción Activa / desactiva los asteroides destruibles.
- Enabledrones Activar / desactivar drones NPC hostiles
(Advertencia: los valores que están fuera del rango permitido por la interfaz de usuario del juego no se prueban y no se admiten oficialmente. Pueden afectar seriamente la experiencia y el rendimiento del juego.)