Comandos de administrador en Risk of Rain 2

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Abre la consola de comandos

La consola se puede abrir con la combinación de teclas "CTRL" + "Alt" + "`" en el servidor. La tecla ` normalmente se encuentra en el teclado de idioma ingles a la izquierda del 1 y arriba de la tecla Tab.

Lista de comandos

Comando Descripción Ejemplo
aim_stick_assist_max_delta Establece la cantidad máxima para el seguimiento de la puntería. Default 1.57 aim_stick_assist_max_delta 5
aim_stick_assist_max_input_help Añadide magnitud hacia el objetivo en la escala. Valor entre 0 y 1. Default 0.2 aim_stick_assist_max_input_help 0.5
aim_stick_assist_max_size Establecerá el tamaño máximo del asistente de puntería que se extiende sobre tu mira. Default 3 aim_stick_assist_max_size
aim_stick_assist_max_slowdown_scale Ajusta las escalas de sensibilidad al arrastrar sobre los enemigos. Default 0.4 aim_stick_assist_max_slowdown_scale 0.8
aim_stick_assist_min_delta Establecerá la cantidad mínima a la que el asistente de puntería puede seguir. Default 0 aim_stick_assist_min_delta 0.1
aim_stick_assist_min_size Establece el tamaño mínimo del asistente de puntería que se extiende sobre su retícula. Defaul1 1 aim_stick_assist_min_size .8
aim_stick_assist_min_slowdown_scale Ajusta sus escalas de sensibilidad al arrastrar sobre los enemigos. Default 1 aim_stick_assist_min_slowdown_scale 2
aim_stick_dual_zone_slope El número de pendiente para la zona dual del stick. Default 0.4 aim_stick_dual_zone_slope
aim_stick_dual_zone_threshold El límite del umbral de la zona dual del stick. Default 0.9 aim_stick_dual_zone_threshold 0.8
aim_stick_exponent El exponente mientras se apunta desde la entrada del stick. Default 1 aim_stick_exponent 2
aim_stick_global_scale La escala de sensibilidad global para apuntar con el stick. Default 1 aim_stick_global_scale 1.5
aim_stick_smoothing El número de suavizado para apuntar con el stick. Default 0.05 aim_stick_smoothing
anisotropic_filtering = Disable/Enable Activar o desactivar el filtrado anisotrópico. anisotropic_filtering Enable
audio_focused_only Silenciamiento de audio mientras se enfoca al objetivo. Default 0 audio_focused_only 1
auto_simulate_physics Este es un comando de conmutación que se utiliza para desactivar o activar el auto-simulador de física. Default 1 auto_simulate_physics 0
ban_steam Este comando se utiliza para prohibir el id de un jugador específico en del servidor. ban_steam
body_generate_portraits Este comando de la consola generará retratos para todos los cuerpos que estén usando el predeterminado.

Peligro, puede crashear el juego.

body_generate_portraits
body_list Lista todos los cuerpos de los personajes. body_list
chat_max_messages Muestra el número máximo de mensajes de chat. Default 30 chat_max_messages 15
cheats Activa los cheats. cheats
clear Limpia el contanido de la consola clear
client_set_players Se utiliza para establecer o añadir los reproductores de red para todos los reproductores locales.

Sólo se puede utilizar en el modo de depuración.

client_set_players
connect Te conecta a un servidor connect XXX.XXX.XXX.XXX:12345
connect_steamworks_p2p Te permite conectar a servidores mientras se utiliza el P2P de Steamworks. connect_steamworks_p2p
console_enabled Te permite activar la consola de comandos. console_enabled 0
corpses_disposal Esto habilitará el modo de eliminación de cadáveres que te permite elegir entre Hard y OutOfSight. Default OutOfSight. corpses_disposal Hard
corpses_max Maximo numero de cad[averes en el campo de vision. corpses_max 20
create_corrupted_profiles Crea perfiles de usuario corruptos. create_corrupted_profiles
cvarlist Listará todos los comandos de con y convars. cvarlist
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 Este comando se utiliza para depurar los visuales. debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
director_combat_disable Este comando de la consola hará que se desactiven todos los directores de combate. director_combat_disable
disconnect Te desconecta del servidor actual disconnect
dump_network_ids Lista los identificadores de red de todos los objetos del juego que están actualmente conectados en red. dump_network_ids
dump_projectile_map Mostrar el mapa entre índices y prefabricados de proyectiles. dump_projectile_map
ea_message_skip Omitir la notificación de acceso anticipado. ea_message_skip
echo Este comando de consola le ayuda a hacer eco del texto dado en la consola. echo
enable_damage_numbers Este comando mostrará los números de daño y curación. 1 Enable 2 Disable enable_damage_numbers
exec Este comando de consola se utiliza para ejecutar una configuración con nombre de la carpeta. exec
export_controller_maps Este comando se utiliza para listar todos los mapas de controladores recableados del jugador. export_controller_maps
export_default_controller_maps Este comando listará todos los mapas de controladores recableados por defecto. export_default_controller_maps
find Este comando se utiliza para encontrar todos los concomandos y convares con su única subcadena. find
fps_max Este comando asiga el limite de FPS en tu servidor. fps_max
gamemode Este comando de consola se utiliza para seleccionar el modo de juego para la siguiente ejecución. gamemode
gamma Refuerzo gamma, de -inf a inf. Default 0 gamma 0.05
help Puede mostrar el texto de ayuda de concomiendo o convar ejecutando este comando de consola. help
host Este comando de consola se utiliza para alojar un servidor. host
hud_enable Utilizado para desactivar o activar el HUD. hud_enable
hud_scale Este comando se utiliza para escalar los elementos del HUD en el juego. Default 100 hud_scale 80
kick_steam Este comando expulsará al jugador con un id de steam concreto del servidor actual. kick_steam 1234569874563214
language Este comando de la consola se utiliza para seleccionar el idioma a mostrar. language en
language_generate_tokens Este comando generará los tokens por defecto que se insertan en un archivo de lenguaje JSON. language_generate_tokens
language_reload Este comando le ayuda a recargar el idioma actual. language_reload
master_texture_limit Este comando se utiliza para ajustar la calidad de la textura. Default 0

Values 0, 1= half, 2=quarter, 4= 1/8, etc.

master_texture_limit 2
max_messages Número máximo de mensajes almacenados en el registro de la consola. max_messages 30
net_loglevel Ampliación del registro de la red. net_loglevel
net_p2p_debug_transport Este comando de consola se utiliza para imprimir toda la información de la transferencia P2P en la consola. net_p2p_debug_transport
net_p2p_log_messages Este comando permitirá el registro de los mensajes de red. net_p2p_log_messages
pause Este comando permite pausar o reanudar el juego. pause
ping Este comando de consola se utiliza para mostrar el estado de ping del servidor actual. ping
pp_ao Activa o desactiva el post-procesamiento de Oclusión Ambiental en el Espacio de la Pantalla. pp_ao 1
pp_bloom Este comando activa el posprocesamiento de Bloom.

0 Desactivado, 1 Activado

pp_bloom 1
pp_motionblur Este es un comando que se utiliza para activar o desactivar el desenfoque de movimiento.

0 Desactivado, 1 Activado

pp_motionblur 0
pp_sobel_outline Efecto de luz de borde Sobel.

0 Desactivado, 1 Activado

pp_sobel_outline
pregame_start_run Este comando de consola iniciará la ejecución del juego previo. pregame_start_run
print_local_users This command is used to print all the local users. print_local_users
print_stats Este comando de consola imprimirá las estadísticas actuales del usuario. print_stats
quit Este comando se utiliza para salir del juego quit
r_foliagewind Este comando le ayuda a elegir para el viento en el follaje. r_foliagewind
r_lod_bias Sesgo de nivel de detalle (LOD). r_lod_bias
r_lod_max Este comando se utiliza para limitar el nivel LOD al valor máximo. r_lod_max
r_shadows Este comando de consola se utiliza para establecer la calidad de las sombras r_shadows
r_softparticles Este es un comando que desactiva o activa las partículas blandas r_softparticles
remove_all_local_users Este comando de consola eliminará todos los usuarios locales remove_all_local_users
resolution Puedes cambiar la resolución de la ventana del juego con la ayuda de este comando de consola resolution 1920x1080x60
resolution_list Este comando se utiliza para listar todas las resoluciones posibles y compatibles con la pantalla actual resolution_list
resolution_scale Este comando de consola se utiliza para escalar la resolución de las ventanas de juego no funcionales. resolution_scale 1
rule_show_items Este comando habilitará la votación de los puntos de las reglas previas al juego. rule_show_items
rules_dump Esto hará que desaparezca toda la información relativa a las reglas del juego. rules_dump
run_end Este comando de consola se utiliza para finalizar la ejecución del juego actual. run_end
run_print_seed Puede imprimir la semilla de ejecución actual. run_print_seed
run_print_unlockables Esta consola hará que se impriman todos los desbloqueables presentes en la ejecución actual del juego. run_print_unlockables
run_scene_override Anula la escena para entrar en ejecución. run_scene_override
say Este comando se utiliza para enviar un mensaje de texto o de chat. say
scene_list Esto mostrará todas las escenas disponibles. scene_list
set_scene Con este comando se puede configurar o cambiar la escena. set_scene
set_vstr Este comando le ayuda a establecer el vstr al valor especificado. set_vstr
shadow_cascades Número de cascadas utilizadas. shadow_cascades
volume_master Sintoniza el volumen principal del juego. volume_master
volume_msx Este comando de la consola ajusta el volumen de la música del juego. volume_msx
volume_sfx Este comando se utiliza para ajustar el volumen de los efectos de sonido del juego volume_sfx
vsync_count Muestra el recuento de vsync vsync_count
wait_ms Diferencia entre cada fotograma. wait_ms
window_mode Pone la pantalla en modo ventana. window_mode
wwise_log_enabled Este comando se utiliza para activar el registro de Wwise. wwise_log_enabled
user_profile_delete This command will delete an existing unique user profile. user_profile_delete
user_profile_main Este comando de consola se utiliza para mostrar el perfil principal del usuario actual. user_profile_main
user_profile_save This command will save the progress of the user’s profile in a slot user_profile_save
vfxbudget_particle_cost_bias Default 0 vfxbudget_particle_cost_bias
viewables_list Este comando se utiliza para mostrar toda la lista de los nombres de todos los elementos. viewables_list
timer_resolution La resolución del temporizador de Windows. timer_resolution
timescale Este comando se utiliza para establecer la escala de tiempo de cada juego. timescale
timestep Este comando se utiliza para establecer el paso de tiempo de cada juego timestep
transition_command Esto desvanecerá y ejecutará el comando. transition_command
user_profile_copy Este comando se utiliza para copiar el nombre del perfil del usuario a otra ranura. user_profile_copy
shadow_distance Este comando se utiliza para obtener la longitud o la distancia de la sombra. shadow_distance
shadow_resolution Puede seleccionar la resolución de la sombra con este comando de consola. shadow_resolution
stage1_pod Utiliza el jarro en la primera etapa. stage1_pod
steam_id Este comando mostrará tu ID de Steam. steam_id
steam_lobby_copy_to_clipboard Copia el Lobby activo de Steam al portapapeles steam_lobby_copy_to_clipboard
steam_lobby_id Muestra el ID del loby actual en Steam. steam_lobby_id
steam_lobby_invite Invita al jugador a tu juego actual. steam_lobby_invite 1234567899876543
steam_lobby_open_invite_overlay Este comando de consola abrirá la superposición del vestíbulo de Steam al menú de invitación de amigos. steam_lobby_open_invite_overlay
steam_lobby_print_data Puede imprimir todos los datos actuales del vestíbulo utilizando este comando. steam_lobby_print_data
steam_lobby_print_list Este comando imprimirá la lista de los lobbies de las jugadas anteriores. steam_lobby_print_list
steam_lobby_print_members Este comando se utiliza para mostrar toda la lista de los miembros actuales presentes en el vestíbulo. steam_lobby_print_members
steam_lobby_update_player_count Este comando fuerza la actualización en el vestíbulo para los jugadores. steam_lobby_update_player_count
count.steam_remote_storage_list_files Este comando se utiliza para listar todos los archivos del almacenamiento remoto de Steam. count.steam_remote_storage_list_files
sv_listen El servidor aceptará conexiones de otros jugadores. sv_listen
sv_maxplayers Este comando de consola se utiliza para establecer el número máximo de jugadores en un lobby. sv_maxplayers
sync_physics Este comando activa la sincronización automática de la física entre los movimientos. sync_physics
test_splitscreen Inicie la sesión y cree una pantalla dividida en función de los usuarios. test_splitscreen