
Alquila tu propio servidor de Unreal Tournement 2004 ahora en nitrado.net
Abrir Consola
Para abrir la consola de comandos, dentro del juego presiona la tecla "~" (Ubicada sobre la tecla TAB y debajo de ESC).
Comandos de administrador
Comando
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Efecto
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Adminlogin (password)
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Registra el administrador en el servidor
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Adminlogout (password)
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Cierra la sesión de administrador
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Admin switchlevel (mapname?game=gametype?mutator=mutator)
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Cambia el servidor a un mapa / tipo de juego / mutador
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Admin (command)
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Ejecuta un comando
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Kick (playername)
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Suspende al jugador del servidor
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Kickban (playername)
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Suspende y banea al jugador del servidor
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Estadísticas
Comando
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Efecto
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Mem stat
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Mostrar el uso de memoria de Windows
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Stat all
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Displays all stats
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Stat audio
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Muestra todas las estadísticas
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Stat fps
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Muestra fotogramas promedio y actuales por segundo
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Stat game
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Muestra estadísticas del juego
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Stat hardware
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Muestra estadísticas de hardware
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Stat net
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Muestra estadísticas de la net (ping etc)
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Stat none
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Elimina las pantallas de estadísticas
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Stat render
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Muestra estadísticas de renderizado
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Comandos de jugador / control de los bots
Comando
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Efecto
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Add bots (number)
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Agrega (X) número de bots
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Behindview 1
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Cambia la vista en tercera persona
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Behindview 0
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Cambia la vista en primera persona
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Disconnect
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Se desconecta del servidor
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Reconnect
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Vuelve a conectarse al último servidor
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Quit
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Abandona el juego
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Killbots
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Elimina los bots
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Switchlevel (mapname)
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Cambios en el mapa nombrado
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Open (mapname)
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Abre mapa nombrado
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Switchteam
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Cambia el equipo de los jugadores
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Suicide
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Mata al jugador
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Teamsay (text)
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Habla solo con tus compañeros de equipo
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Playersonly
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Congela bots
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Say (text)
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Mensaje a todos los jugadores
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Setname (name)
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Cambia el nombre
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Misc. Comandos
Comando
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Efecto
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Demorec (demoname)
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Graba una demostración (n / a hasta parche)
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Demoplay (demoname)
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Reproduce una demostración (n / a hasta el parche)
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Stopdemo
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Deja de reproducir una demostración (n / a hasta parche)
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Showhud
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Muestra el HUD activado / desactivado
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Brightness (number)
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Aumenta / disminuye el brillo según el número
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Contrast (number)
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Aumenta / disminuye el contraste según el número
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Gamma (number)
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Cambia el nivel de gamma a cierto número
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Cdtrack (number)
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Reproduce el número de pista del CD con nombre
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Confighash
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Muestra información de configuración
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Contrast (number)
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Aumenta / disminuye el contraste según el número
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Debug crash
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Prueba bloquear el juego con un error
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Debug eatmem
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Prueba la asignación de memoria hasta que se llena
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Debug
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GPF produce un error de falla de protección general
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Debug recurse
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Prueba de bloqueo mediante recursividad infinite
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Exec (filename)
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Ejecuta un archivo en el directorio UT2003 / system
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Flush
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Limpia todos los cachés y vuelve a encender
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FOV (number)
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Cambia el campo de visión a cierto número
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Dumpcache
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Borra el contenido de la memoria caché
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Getcolodepths
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Muestra la profundidad de color máxima admitida por el hardware
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Getcurrentcolordepths
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Muestra la profundidad de color actual
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Getcurrentres
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Muestra la resolución actual
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Getcurrenttickrate
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Muestra la tasa de ticks actual
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Getmaxtickrate
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Muestra la tasa máxima de ticks
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Musicorder (number)
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Cambios en cierta pista de la canción (0 = ambiente 1 = acción 2 = suspenso)
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Netspeed (number)
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Establecer la velocidad neta (predeterminado = 10000)
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Obj classes
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Muestra una lista de clases de objetos.
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Obj garbage
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Recoge y purga los objetos que no están en uso.
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Obj hash
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Muestra estadísticas de hash de objetos
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Obj linkers
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Muestra la lista de linkers activos
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Pausesounds
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Pausa todos los sonidos
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Unpausesounds
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Desactiva todos los sonidos
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Preferences
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Abre la configuración avanzada (deshabilitado en el juego minorista)
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Relaunch
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Copia el informe del juego actual al portapapeles
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Set (class variable value)
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Establece la clase y la variable especificadas con un valor con nombre
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Setsensitivity (number)
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Sets mouse sensitivity to X
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Setres (WidthxHeightxColordepth)
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Establece la resolución de la pantalla en un ancho / alto / profundidad de color específicos
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Slomo 1
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Establece la velocidad del juego en normal
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Slomo 2
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Establece la velocidad del juego al doble: aumenta el número para ir más rápido
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Slomo .5
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Establece la velocidad del juego a la mitad - Disminuye el número para ir más lento
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Sockets
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Muestra la lista de sockets en uso
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Togglefullscreen
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Cambia el modo de pantalla completa (en Windows, presione ALT + ENTER también)
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Type (text)
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Muestra el texto especificado en la consola
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Códigos de Trucos
Comando
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Efecto
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God Toggle
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Modo Dios
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Amphibious
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Respiracion bajo el agua
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Fly
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Modo de vuelo
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Ghost
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Caminar atreves de las paredes
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Walk
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Regresar caminando a la normalidad
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Invisible
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Activar o desactivar la invisibilidad (verdadero / falso)
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Teleport
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Teletransportarse a donde apunta su punto de mira
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AllAmmo
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Munición completa en todas las armas poseídas
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Allweapons
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Dar todas las armas
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Loaded
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Da todas las armas y munición completa (combo de allammo y allweapons
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SkipMatch
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Gana la partida actual y avanza en la escalera.
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JumpMatch
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Salta a una coincidencia específica en la escalera, donde hay un número. Por ejemplo 43 para escalera 4, escalón 3
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ChangeSize
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Cambie el tamaño del jugador por factor # (es decir, 0,25 o 2,0)
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LockCamera
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Alternar el bloqueo de la cámara en su posición actual
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FreeCamera
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D-link la rotación de la cámara del actor.
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ViewSelf
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Restablece la cámara para ver el reproductor (true para modo silencioso, false para tener sonido)
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ViewBot
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Pasa la cámara por los bots visibles
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ViewFlag
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Ver el actor actual llevando la bandera.
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ViewPlayer
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Cambiar la vista de la cámara al jugador asignado
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ViewActor
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Cambiar la vista de la cámara al actor asignado
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ViewClass
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Cambiar la vista de la cámara a la clase asignada
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KillViewedActor
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Mata al actor que la cámara está viendo actualmente. ¡No te mates! (El juego se atascará)
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Avatar
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Poseer un peón de la clase asignada
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Summon
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Invoca el objeto asignado
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SetCameraDist
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Establece la distancia que tiene la cámara de su objetivo
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SetGravity
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Cambiar la atracción gravitacional
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SetJumpZ
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Cambiar la altura del salto
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SetSpeed
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Multiplica la velocidad del agua y del suelo del jugador con el valor dado
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ListDynamicActors
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Salida de todos los actores dinámicos al archivo de registro
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FreezeFrame
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Pausa el juego durante el tiempo especificado
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SetFogR
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Establece el componente de color rojo de la niebla
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SetFogG
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Establece el componente de color verde de la niebla
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SetFogB
|
Establece el componente de color azul de la niebla
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SetFlash
|
Establecer la duración que tarda un flash de pantalla en desaparecer
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CauseEvent
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Activar el evento asignado
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LogSciptedSequences
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Alternar registro para todas las secuencias con script
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KillPawns
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Mata a todos los peones del actor excepto al jugador.
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KillAll
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Mata todo lo de la clase asignada, es decir, KillAll Pawn
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KillAllPawns
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Mata a todos los peones de la clase asignada
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PlayersOnly
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Cambia el nivel a un nivel solo para jugadores
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CheatView
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Alterna para ver al actor dado
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WriteToLog
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Escriba la cadena "¡AHORA!" al registro del juego
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ReviewJumpSpots
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Prueba de salto, el parámetro puede ser 'Transloc', 'Jump', 'Combo' or 'LowGrav'
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