Comandos de Administrador en Garry's Mod

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En esta página te mostramos cómo utilizar los comandos en tu servidor y cuáles están disponibles.
¿Cómo uso los comandos?
De forma predeterminada, la consola no está activa en Garry's Mod. Aquí es necesario activarla primero.
- Haz clic derecho en Garrys Mod en Steam y selecciona Propiedades...
- Ahora haz clic en DEFINIR PARÁMETROS DE LANZAMIENTO...
- Ingresa
-console
en la línea y confirme con ACEPTAR
Si ahora inicias el juego, la consola se abrirá automáticamente donde puedes ingresar los comandos.
Comandos
Comando | Descripción |
---|---|
changemap <nombredelmapa> | Cambia el mapa sin reiniciar el servidor. |
map <nombredelmapa> | Reinicia el servidor con un cierto mapa, el modo de juego regresa a estándar |
map2 <nombredelmapa> <mododejuego> | Reinicia el servidor con un cierto modo de juego y cierto mapa. |
sv_defaultgamemode <modo de juego> | Selecciona el modo de juego estándar. |
stopsound | Detiene todos los sonidos en repetición para todos los clientes. |
stopsounds | Detiene todos los sonidos para los clientes. |
net_graph <0 to 5> | Muestra una gráfica de recursos, pings, FPS, etc. |
mat_wireframe <0-1> | Activa una cuadrícula sobre todos los accesorios/objetos. |
say <texto> | Comando de la consola para "hablar". |
bind <tecla> "<comando>" | Asigna un comando a una tecla. |
ent_fire! picker <comando> | Acciona el objeto/accesorio seleccionado. (Se enlistan opciones) |
ent_create <nombredelaentidad> | Si se ingresa incorrectamente, puede generar un error que no se puede eliminar. Aparece una entidad a donde estés mirando. |
ent_remove | Borra el objeto/accesorio seleccionado. |
undo | Borra la ultima acción hecha. |
rc_shadows <1-0> | Desactiva las sombras-en-tiempo-real. |
help <comando> | Provee un poco de instrucciones (en Inglés) para el comando respectivo. |
+mat_texture_list | Muestra un navegador de texturas. (apagalo con -mat_tecture_list!) |
mat_reloadallmaterials | Recarga todas las texturas. |
net_maxfilesize <MB> | Maximo de MBs que pueden ser descargados del servidor. (Por archivo) |
play <direccióndelsonido> | Reproduce un sonido. |
cl_cmdrate <número> | Coloca el ping abajo visualmente. |
rcon <comando> | Ejecuta un comando en el servidor. Usualmente requiere una contraseña. |
rcon_password <contraseña> | Para bloquear, y usar un comando Rcon. |
kill | Elimina al jugador. |
ent_setname <nombre> | Establece nombres para el objeto seleccionado. |
noclip | El jugador es llevado a un estado no-clip o cámara libre sin colisiones. |
sv_cheats <1-0> | Activa trucos/trampas, y mas comandos (pueden ser peligrosos) para todos los jugadores. |
host_timescale | Ralentiza o acelera el paso del tiempo, 0.1 es el estándar! Slows down or speeds up the time. |
clear | Limpia totalmente el contenido de la consola. |
condump "nombre" | Crea un archivo de registro para la consola en el directorio de Garry's Mod. Si no se otorga nombre, los archivos son numerados. Creates a log file for the console in the Garrysmod directory. |
hud_saytext_time 3600 | Cada línea de chat es retenida por 3600. Sin embargo, la cantidad de 5 líneas no es excedida. |
hud_deathnotice_time 12 | La visualización de los asesinatos es retenida por 12 segundos. |
hud_drawhistory_time 10 | La recogida de armas y similares es visualizada por mas tiempo. |
bind . showconsole | Presiona punto . para abrir la consola.
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bind v noclip | Presiona V para entrar a un estado no-clip o cámara libre sin colisiones.
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cl_timeout 0 | Deshabilita el tiempo límite del lado del cliente. |
mp_decals 16 | Permite solamente 16 calcomanías - desempeño. |
cl_showfps 1 | Muestra los FPS en la parte superior izquierda. |
cl_showpos 1 | Muesta la posición en la parte superior izquierda. |
cl_drawmonitors 0 | No monitores RT. |
cl_forcepreload 1 | Forzar precarga de datos. |
props_break_max_pieces 0 | Cajas no se romperán en piezas, simplemente desaparecerán. |
cl_defaultweapon weapon_crowbar | Siempre reaparece con una palanca en mano. |
r_WaterDrawReflection 0 | Apagar reflecciones. |
r_WaterDrawRefraction 0 | Apagar refrecciones. |
r_waterforceexpensive 0 | Renderizado de agua para pocos recursos. |
r_waterforcereflectentities 0 | Apagar reflejo de objetos. |