
Renta tu propio servidor de Avorion en Nitrado.net
Comandos de Administrador
Estos comandos pueden ser utilizados dentro del juego para administrar tu servidor.
Comando
|
Descripción
|
/help
|
muestra el mensaje de ayuda
|
/w [Nombre del jugador]
|
envia un mensaje privado a un jugador
|
/save
|
guarda el progreso actual
|
/stop
|
detiene el servidor
|
/seed
|
semilla de el servidor
|
/version
|
muestra la version actual del servidor
|
/suicide
|
destruye tu nave actual
|
/player
|
muestra el número de jugadores
|
/status
|
muestra información relacionada al estado actual del servidor
|
/admin -a [Nombre del jugador]
|
da a otro jugador derechos de administrador
|
/admin -r [Nombre del jugador]
|
quita a un jugador derechos de administrador
|
/kick [Nombre del jugador]
|
saca a un jugador del servidor
|
/ban [Nombre del jugador]
|
añade a un jugador a la lista negra del servidor
|
/unban [Nombre del jugador]
|
quita a un jugador de la lista negra del servidor
|
/banip [IP del jugador]
|
añade la ip de un jugador a la lista negra
|
/unbanip [IP del jugador]
|
quita la ip de un jugador de la lista negra
|
/blacklist
|
muestra las opciones de la lista negra
|
/whitelist
|
muestra las opciones de la lista blanca
|
Comandos de trampa (en el juego)
Comando
|
Descripción
|
/give [Nombre del jugador] [Monto] credits
|
Le da al jugador la cantidad deseada de créditos
|
/give [Nombre del jugador] [Monto] [nombre del mineral]
|
Le da al jugador la cantidad deseada del mineral seleccionado
|
Comandos de Servidor (consola)
Comando
|
Descripción
|
/max-logs [valor]
|
Cantidad de archivos de registro para mantener
|
/difficulty [valor]
|
Dificultad del servidor, los valores permitidos son: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 Predeterminado: 0
|
/collision-damage [valor]
|
Cantidad de daño infligido a un objeto en caso de colisión, de 0 a 1. 0: sin daño, 1: daño total. predeterminado: 1
|
/port [valor]
|
Puerto de escucha del servidor Predeterminado: 27000
|
/exit-on-last-admin-logout
|
Apagar cuando el último administrador cierra sesión
|
/public [valor]
|
Indicar si el servidor debe permitir que otros jugadores se unan
|
/infinite-resources [valor]
|
Habilitar recursos infinitos para todos los jugadores
|
/listed [valor]
|
Indicar si el servidor debe aparecer en las listas de servidores públicos
|
/max-players [valor]
|
Número máximo de jugadores en línea Predeterminado: 10
|
/save-interval [valor]
|
Intervalo de tiempo entre ahorros Predeterminado: 300
|
/same-start-sector arg
|
Indicar si todos los jugadores deben comenzar en el mismo sector
|
/server-name [valor]
|
Nombre del servidor, se mostrará cuando se consulte
|
/use-steam-networking [valor]
|
Utilizar redes de Steam y autenticación para los usuarios.
|
/galaxy-name [valor]
|
Nombre de la galaxia, añadido a la ruta de datos, la ruta final será [ruta de datos] / [nombre de la galaxia]
|
/datapath [valor]
|
Carpeta en la que se almacenarán las galaxias, se antepondrá al nombre de la galaxia
|
/admin [valor]
|
Steam id (s) del administrador (es) del servidor
|
/threads [valor]
|
Especificar el número de subprocesos utilizados para actualizar los sectores
|
/t [ --trace ] [valor]
|
Opciones de rastreo. Puede ser más de uno. Los valores permitidos son: scripting de red subprocesamiento io entrada de la base de datos error advertencia excepción usuario sistema de juego debug sound gl all
|
/stderr-to-log
|
Redirigir la salida de error estándar de la consola al archivo de registro
|
/stdout-to-log
|
Redirigir la salida de la consola estándar de la consola al archivo de registro
|