Categoría:Source Engine

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Source es un motor de videojuegos en 3D desarrollado por Valve Corporation como sucesor de GoldSrc. Debutó con Counter-Strike: Source en junio de 2004, seguido en breve por Half-Life 2, y ha estado en desarrollo activo desde entonces. La fuente no tiene un esquema de numeración de versiones conciso; en cambio, está diseñado en constantes actualizaciones incrementales. El sucesor, Source 2, se anunció oficialmente en marzo de 2015. El primer juego en usarlo fue Dota 2, que se transfirió de Source en septiembre de 2015.

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