Cambiar Tamaño de Mapa en ECO-Global Survival

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Cómo cambiar el tamaño de mapa en tu servidor de ECO

Esta guía te mostrará cómo cambiar el tamaño del mundo en tu servidor Eco.

Recuerda que antes de realizar algún cambio a tu servidor necesitas apagarlo

Esto se hace cambiando los valores en un archivo de configuración llamado WorldGenerator.eco, que es utilizado por el juego para crear nuevos mundos. Para cambiar el tamaño del mundo será necesario crear un mundo completamente nuevo, Cualquier progreso en mundos anteriores no podrá ser trasladado a un nuevo mundo.

Aumentar el tamaño de un mundo en el juego Eco aumentará la cantidad de RAM y CPU que necesita el servidor para ejecutar el mundo. El tamaño estándar de los mundos es de 72 por 72. Aumentar el tamaño del mundo a números muy grandes (200 - 300 o incluso más) requerirá una cantidad drásticamente mayor de RAM para ejecutar el mapa del mundo.

En la interfaz web de tu servidor, ve a Config Files y selecciona WorldGenerator.eco.

WG Route.png

Edición del archivo WorldGenerator.eco

Para cambiar el tamaño del mundo que se está generando, busca la sección etiquetada como "Dimensiones", y luego cambia los números después de los valores "x" e "y". En la captura de pantalla, estas son las líneas 6 y 7, y están marcadas con dos flechas rojas en la captura de pantalla.

A la hora de elegir el tamaño del mundo, hay tres reglas importantes que hay que seguir:

  • Los valores "x" e "y" tienen que ser el mismo número (tiene que ser un cuadrado)
  • El número tiene que ser divisible por 4.
  • Cuando se edita el valor "x", la línea tiene que terminar con una coma, directamente después del valor del tamaño, esto no se aplica para el valor "y" que no necesita una coma al final.

Eliminar los mundos existentes

Si hay un mundo existente en el servidor, se omitirá la creación de un nuevo mundo, y el juego simplemente seguirá cargando el mundo existente una y otra vez.

Los ajustes en el archivo de configuración WorldGenerator.eco sólo se utilizan cuando se crea un mundo completamente nuevo. Por lo tanto, tendrás que eliminar el mundo existente (borrando, moviendo o descargando los archivos) para que el servidor no detecte un mundo existente. En su lugar, generará un mundo completamente nuevo al iniciarse.

Los archivos del mundo se almacenan en la carpetaStorage, situado en el directorio principal.

Old-World.png

En su interior, se suelen ver los archivos Game.db, Game.eco, y un folder llamado Backups. Borrar o mover todos los archivos en el folder Storage

para que el juego no detecte un mundo existente. Entonces creará uno nuevo en el siguiente arranque del servidor. Si quieres mantener el mundo original, puedes mover o descargar los archivos mencionados anteriormente, o simplemente renombrarlos (como añadir .old al final del nombre del archivo). Si el juego no puede encontrar los nombres de archivo exactosGame.db yGame.ecoen la carpeta, creará un nuevo mundo. Renombrar los mundos es lo mismo que borrarlos.

Después de cambiar el tamaño del mundo (y eliminar los mundos existentes), reinicia el servidor y se creará un mundo completamente nuevo del tamaño que hayas elegido.