Admin Commands for Squad
Revision as of 09:55, 8 December 2020 by Ivan.rodriguez (talk | contribs) (→Administrator Commands)

Rent your own prepaid Squad server at nitrado.net
Administrator Commands
To enter a command, you will need to open the command console. On your keyboard, you can access the console by pressing the ~ key twice (the key above TAB and below ESC).
RCON | Command | Access | Arguments | Description |
---|---|---|---|---|
Yes | AdminKick | kick | AdminKick <Playername o SteamID> <Reason> | Kick a player.
Example: Adminkick JugadorPrueba exploits |
Yes | AdminKickById | kick | AdminKickById <playerID> <Reason> | Kick a player by ID
Example: AdminKickById 75 exploits |
Yes | AdminBan | ban | AdminBan <Playername o SteamID> <Bantime> <Reason> | Kicks a player for specified time. 0 = Perm, 1d = 1 Day, 1M = 1 Month, etc
: Adminban Hodor 1M Griefing |
Yes | AdminBanById | ban | AdminBanById <IDJugador> <TiempoBan> <Motivo> | Expulsa a un jugador del servidor con el ID por el tiempo deseado. 0 = Perm, 1d = 1 Día, 1M = 1 Mes, etc
Ejemplo : AdminBanById 75 1M Atacar base principal |
Yes | AdminBroadcast | chat | AdminBroadcast <Mensaje> | Envía un mensaje del sistema a todos los juadores del servidor.
Ejemplo: AdminBroadcast Reiniciando la partida |
No | ChatToAdmin | chat | ChatToAdmin <Mensaje> | Envía un mensaje del sistema a todos los administradores en el servidor.
Igual que los otros chats, pero solo puede ser visto por los administradores. |
Yes | AdminEndMatch | pause | AdminEndMatch | Ordena al servidor que termine la partida inmediatamente. |
No | AdminPauseMatch | pause | AdminPauseMatch | Ordena al servidor poner la partida en espera. |
No | AdminUnpauseMatch | pause | AdminUnpauseMatch | Ordena al servidor remover la espera. |
Yes | AdminChangeMap | changemap | AdminChangeMap <NombreMapa> | Cambia el mapa y viaja a él inmediatamente |
Yes | AdminSetNextMap | changemap | AdminSetNextMap <NombreMapa> | Establece el siguiente mapa al que viajar después de que termine este partido |
Yes | AdminSetMaxNumPlayers | config | AdminSetMaxNumPlayers <NúmJugadores> | Establecer el número máximo de jugadores para este servidor |
Yes | AdminSetServerPassword | private | AdminSetServerPassword <Contraseña> | Establece la contraseña para el servidor o usa "" para eliminarla |
Yes | AdminSlomo | cheat | AdminSlomo <DilataciónDelTiempo> | Configura la velocidad del reloj en el servidor 0.1 es el 10% de la velocidad normal 2.0 es el doble de la velocidad normal |
Yes | AdminForceTeamChange | forceteamchange | AdminForceTeamChange <NombreJugador o SteamID> | Cambia a un jugador de equipo. |
Yes | AdminForceTeamChangeById | forceteamchange | AdminForceTeamChangeById <IDJugador> | Cambia a un jugador de equipo por su ID. |
No | AdminAlwaysValidPlacement | cheat | AdminAlwaysValidPlacement <0>|<1> | Configura el servidor para que ignore las reglas de ubicación de los dispositivos desplegables. |
No | AdminDisableVehicleClaiming | cheat | AdminDisableVehicleClaiming <0>|<1> | Configura el servidor para deshabilitar la reclamación de vehículos. |
No | AdminAllKitsAvailable | cheat | AdminAllKitsAvailable <0>|<1> | Configura el servidor para ignorar las restricciones de kits. |
No | AdminNetTestStart | debug | AdminNetTestStart | Inicia la prueba de red y la imprime en los registros del cliente. |
No | AdminNetTestStop | debug | AdminNetTestStop | Detiene la prueba de red y la imprime en los registros del cliente. |
Yes | AdminListDisconnectedPlayers | kick | AdminListDisconnectedPlayers | Enlista los ID de los jugadores desconectados recientemente con el nombre del jugador asociado y su SteamId. |
No | TraceViewToggle | FeatureTest | TraceViewToggle | Ejecuta un trazo desde el centro de la pantalla hasta cualquier objeto y muestra información sobre ese objeto. |
No | AdminCreateVehicle | FeatureTest | AdminCreateVehicle <linkVehículo> | Le permite generar un vehículo en servidores sin licencia o en un servidor local. |
Yes | AdminDemoteCommander | kick | AdminDemoteCommander <NombreJugador o SteamID> | Degradar a un comandante especificado por nombre de jugador o Id. De Steam. |
Yes | AdminDemoteCommanderById | kick | AdminDemoteCommander <IDJugador> | Degradar a un comandante con Id del servidor. |
Yes | AdminDisbandSquad | kick | AdminDisbandSquad <NúmeroDeEquipo = [1|2]> <SquadIndex> | Disuelve el equipo especificado. |
Yes | AdminRemovePlayerFromSquad | kick | AdminRemovePlayerFromSquad <NombreJugador> | Eliminar a un jugador de su equipo sin suspenderlo del servidor. |
Yes | AdminRemovePlayerFromSquadById | kick | AdminRemovePlayerFromSquad <IDJugador> | Eliminar a un jugador de su equipo sin suspenderlo del servidor, vía ID. |
Yes | AdminWarn | kick | AdminWarn <NombreJugador o SteamID> <Motivo> | Advierte a un jugador del servidor por ser abusivo. |
Yes | AdminWarnById | kick | AdminWarnById <NombreJugador o SteamID> <Motivo> | Advierte a un jugador con su Id del servidor por ser abusivo. |
No | AdminForceNetUpdateOnClientSaturation | debug | AdminForceNetUpdateOnClientSaturation <0>|<1> | Si está activado, cuando una conexión se satura, todos los jugadores restantes que no pudieron completar la replicación recibirán una llamada de ForceNetUpdate. |
No | AdminProfileServer | debug | AdminProfileServer <SecondsToProfileFor> <0>|<1> | Inicia la generación de perfiles en el servidor durante un período de tiempo fijo, después del cual los datos de generación de perfiles se guardan en el disco. |
No | AdminSetRaasSeed | changemap | AdminSetRaasSeed <Semilla> | Establece la semilla para los mapas raas a los que se viaja después de que finaliza esta partida. |
Yes | AdminRestartMatch | pause | AdminRestartMatch | Ordena al servidor reinicar la partida. |
No | AdminSetPublicQueueLimit | config | AdminSetPublicQueueLimit <Valor> | =25 Limitará la lista de espera a 25
=0 Significa que no habrá lista de espera , por lo que los no administradores y todos los demás jugadores no podrán unirse =-1 Lista de espera ilimitada |