Lokales Savegame auf deinen V Rising Server laden

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Folgende Schritte sind notwendig, um ein lokales Savegame auf den Server zu laden:

Bevor du fortfährst, schau dir unsere Anleitung zur Nutzung von FTP an.
In dieser erklären wir dir ausführlich, wie du dich mit dem FTP-Dienst deines Servers verbinden kannst.

Des Weiteren benötigst du WinSCP oder einen anderen FTP-Client, um auf die Serverdateien per FTP zugreifen zu können.

Speicherort des lokalen Savegames

Bei einer Standard-Installation sind die Daten in folgendem Verzeichnis zu finden:
C:\Users\(Dein PC-Benutzername)\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1\

Der darin enthaltene Ordner wird automatisch benannt.

Savegame hochladen

  • In dem linken Fenster deines FTP-Clients (Lokale Seite), navigiere dich zum oben genannten folgendem Verzeichnis

Wichtige Information! Das letzte Verzeichnis hat bei jedem einen unterschiedlichen Namen. In diesem Beispiel heißt das Verzeichnis "a4320990-46e2-40a1-9c89-60ed9295e39d"

File Zila V Rising 2.png

  • In dem rechten Fenster deines FTP-Clients (Remote Site), navigiere dich zum folgenden Verzeichnis: /vrising/nitrado_data/Saves/v1/world1

Alle Ordner mit AutoSave_X beinhalten die Savegames des Servers, falls diese beibehalten werden möchten, sollten diese Ordner lokal heruntergeladen werden.
Die ganzen AutoSave_X Ordner können danach gelöscht werden.

WIP

File Zila V Rising 3.png