Caves bei Dont Starve Together aktivieren

Aus Nitradopedia
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Für das Spiel Don't Starve Together stehen seit dem Update am 17 September 2015 die sogenannten "Caves" zur Verfügung. Weitere Informationen hierzu sind unter folgendem Foren Thread zu finden:
http://forums.kleientertainment.com/topic/57890-playing-caves-beta/


Was wird benötigt

Um einen Don't Starve Together Server mit Caves aufzusetzen, werden folgende Dinge benötigt:

  • 2 Nitrado Gameserver, auf welchen das Spiel Don't Starve Together installiert ist. Einer dieser Server wird der Master- und einer der Slave - Server.
  • Vollständig angepasste Konfiguration der Server (Cluster Token, Servername, ...) Diese kann direkt im Webinterface unter dem Punkt "Einstellungen" vorgenommen werden. Auch ist folgende Anleitung zu beachten: https://wiki.nitrado.net/de/Token_f%C3%BCr_Dont_Starve_Together_erstellen


Konfigurationsdateien anlegen

  • Auf dem ersten Server (Master) werden in der Datei "/dontstarve/storage/config/settings.ini" folgende Zeilen am unteren Ende hinzugefügt:
[shard]
shard_enable = true
is_master = true
master_ip = 80.95.150.187
master_port = 11200
cluster_key = secretkeysaresecret

Hierbei ist die Variable "master_port" auf den Serverport anzupassen (zum Beispiel 11200). Der Port kann im Webinterface unter der IP/Port Anzeige ausgelesen werden.

Weiterhin ist es notwendig die Variable "cluster_key" auf eine sichere Zeichenkette deiner Wahl festzulegen, da über diese die Kommunikation zwischen Master und Slave Server abläuft. Bitte schreibe dir diesen Key auf, du wirst ihn später noch benötigen!



  • Nun wechselt man zum zweiten Server (Slave) und öffnet ebenfalls die Datei "/dontstarve/storage/config/settings.ini". Anschließend werden folgende Zeilen am unteren Ende eingefügt:
[shard]
shard_enable = true
is_master = false
master_ip = 255.255.255.255
master_port = 11200
shard_name = caves
cluster_key = secretkeysaresecret

Auch hier ist es notwendig die Variable "master_port" auf den Serverport anzupassen (zum Beispiel 11200). Auch ist es erneut notwendig, die Variable "cluster_key" auf die in der Master Konfigurationsdatei eingetragene Zeichenkette anzupassen.



  • Abschließend sollten beide Konfigurationsdateien entsprechend etwa so aussehen (In diesem Beispiel lautet die IP Adresse des Master Servers "80.95.150.187":

Master "settings.ini"

[shard]
shard_enable = true
is_master = true
master_ip = 80.95.150.187
master_port = 11200
cluster_key = XrKOujJ7a7BsOiUb


Slave "settings.ini"


[shard]
shard_enable = true
is_master = false
master_ip = 80.95.150.187
master_port = 11200
shard_name = caves
cluster_key = XrKOujJ7a7BsOiUb


Abschließend sollte zunächst der Master- und anschließend der Slave - Server gestartet werden. Anschließend sollte die Verbindung über das Spiel ohne weiteres möglich sein.