Viewdistance verändern

Aus Nitradopedia
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Die normale Viedistance ist auf 1600 Meter / 1,6 Kilometer begrentzt doch das kann man beliebig ändern.
Probleme: Du Quälst jeden, dessen System nicht genug Power hat, da die erhöhte Reichweite Pflicht ist und enorm Ressourcen braucht.

Wir öffnen editieren erstmal die init.sqf diese Datei liegt in den Missionsdatei. Dort Tragen wir irgendwo das hier rein: (ich hab es in der 3. Zeile eingefügt)

setViewDistance 3000;
setTerrainGrid 20;

SetViewDistance: Steht für eine Entfernung von Knapp 3000 Metern. Ich hab mal ein bisschen ausprobiert und finde 3000 Meter Ideal.
setTerrainGrid: Kann man die gewünschte Gelände Auflösung einstellen (in Metern)

  • 50 - glatte, weniger Verzögerung
  • 25 - standardmäßig im Multiplayer
  • 12,5 - standardmäßig im Singleplayer
  • 6,25
  • 3,125 - holprigsten (bumpiest), höhere Verzögerung


Nun wird man noch von Battleye Gekickt um das zu beheben öffnen wir die Script.txt und suchen dort "setViewDistance" (#~45) dort ersetzten wir die ganze Zeile mit den hier:

5 setViewDistance !""setViewDistance"," !""setTerrainGrid"," !""["","DayZ_loadingScreen"]"," !""enableSaving [false, false];"," !""dayZ_instance"," !""hiveInUse","

Nun ist die Viewdistance auf euren Server eingestellt. Vergisst nicht das es auch neblig sein kann dann greift diese Einstellung nicht!



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