Serverbefehle bei 7 Days to Die

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Inhaltsverzeichnis
Entwicklerkonsole
Die Kommandozeile in 7 Days to Die ist eine Entwickler Konsole welche normalerweise für die Spieleentwicklung genutzt wird und von Spieler aufgerufen werden kann. Sie wird benutzt um Serverbefehle auszuführen sowie eine weitere Reihe von Funktionen dem Spiel hinzuzufügen. Mithilfe der Befehle hat der Spieler die Möglichkeit weitere Informationen, Statistiken sowie Einstellungen zum Spiel und Erweiterungen zu erhalten und zu auch zu verändern. Desweiteren besteht auch die Möglichkeit dazu Objekte zu spawnen, die Zeit zu verändern sowie Spieler kicken und bannen.
Benutzung
Es gibt zwei Tasten die zum Öffnen der Konsole genutzt werden können:
Taste 1
- Drücke ~ für US Tastaturen
- Drücke ¬ für EU Tastaturen
Taste 2
- Drücke " für US Tastaturen
- Drücke @ für EU Tastaturen
Konsolenbefehle
Befehl | Short Cut | Effekt |
---|---|---|
admin add <playerID> <permission level> | n/a | Spieler als Admin hinzufügen. |
admin remove <playerID> | n/a | Spieler als Admin entfernen. |
admin update <playerID> <permission level> | n/a | Spieler Admin Level verändern. |
aiddebug | n/a | Wechselt die AIDirector Debug Ausgabe. |
ban <playerID> <timeframe> | n/a | Bannt einen Spieler von dem Spiel für die ausgewählte Zeit. Erlaubte Eingaben der Zeit sind Minuten, Stunden, Tage, Wochen, Monate und Jahre. - Beispiel: "ban 175 10 hours" würde einen 10 Stunden Bann zu dem Spieler mit der ID 175 hinzufügen. |
chunkcache | cc | Zeigt alle gelanden Chunks im Cache an. |
clear | n/a | Säubert die Kommandozeile |
cp add <permission level> | n/a | Befehl Permissions hinzufügen. |
cp remove <command> | n/a | Befehl Permissions entfernen. |
cp update <command> <permission level> | n/a | Ändert die Permission eines Befehls auf das angegebene Level. |
debugmenu [on/off] | dm | Verändert die Anzeige des Entwicklermenüs. |
enablescope <on/off> | es | Verändert Debug Scope |
gameover | go | Ändert den Spielstatus zu Gameover |
kick <playerID> [reason] | n/a | Kickt einen Spieler vom Server. Reason ist optional. |
listents | le | Zeigt alle Objekte im Spiel |
listplayers | lp | Zeigt alle Spieler auf dem Server |
listthreads | lt | Zeigt alle Threads |
mem | n/a | Zeight Arbeitsspeicherauslastung und fordert Garbage Collector. |
mod add <playerID> <permission level> | n/a | Wird verwendet, um einen Spieler, um den Moderator die gewünschte Berechtigungsstufe hinzufügen. |
mod remove <playerID> | n/a | Wird verwendet, um einen Spieler, um den Moderator die gewünschte Berechtigungsstufe entferne. |
mod update <playerID> <permission level> | n/a | Wird verwendet, um einen Spieler, um den Moderator die gewünschte Berechtigungsstufe zu aktualisieren. |
say <message> | n/a | Sendet eine Nachricht zu allen Spielern |
settime | st | Setzt die Zeit in der aktuellen Welt. Zeitnotation ist millitärische Zeit * 1000 (1000 = 1 Stunde). Beispiele: 0 = Tag 1, 16 Uhr; 8000 = Tag 2, 0 Uhr; 16000 = Tag 2, 8 Uhr; 24000 = Day 2, 12 Uhr |
sounddebug | n/a | Setzt die SoundManager Debug Ausgabe. |
saveworld | sa | Speichert die Welt manuell. |
setgamepref | sg | Zeigt eine Liste von Einstellungen welche von der Konsole aus verändert werden kann. |
setgamepref <preference> <value> | sg <preference> <value> | Setzt die gewünschten Einstellungen zu dem Wert. |
showchunkdata | sc | Zeigt Daten zum aktuellen Chunk. |
shownexthordetime | n/a | Zeigt die wandernden Horde Zeit. |
shutdown | n/a | Stopt den Server. |
spawnairdrop | n/a | Spawns ein Himmel Objekt |
spawnentity | se | Zeigt eine Liste von Objekten die gespawnt werden kann |
spawnentity <playerID> <entityID> | se <playerID> <entityID> | Dies spawned ein Objekt neben dem ausgewählten Spieler. |
spawnsupplycrate | n/a | Spawnt eine Versorgungskiste über dem Player |
spawnwanderinghorde | n/a | Spawnt Spawns eine wandernde Horde von Zombies. |
whitelist add <playerID> <permission level> | n/a | Fügt einen Spieler zur Whitelist zu. |
whitelist remove <playerID> | n/a | Entfernt einen Spieler vom der Whitelist. |
whitelist update <playerID> <permission level> | n/a | Wird benutzt um einen Whitelist Eintrag vom Spieler |