Random Skins in DayZ Reality aktivieren

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Dieses Tutorial bezieht sich auf DayZ Reality / Bliss
Getestet wurde dies mit DayZ 1.7.4.4



Voraussetzungen

Anleitung

  • DayZ Server stoppen
  • Die Datei dayz_server.pbo aus dem Verzeichnis /dayz/@bliss_1.MAPNAME/Addons (Beispiel: /dayz/@bliss_1.chernarus/Addons) herunterladen und ein Backup erstellen.
  • Das Programm "PBO Manager" downloaden und installieren.
  • Mit dem "PBO Manager" die Datei dayz_server.pbo öffnen.
  • Aus der Datei dayz_server.pbo (Ordner compile) die Datei server_playerlogin.sqf auf den Desktop ziehen, damit diese bearbeitet werden kann.
  • Die Datei server_playerlogin.sqf mit einem Editor (Empfohlen: Notepad++) öffnen.
  • In der Zeile 60 (+ / -) sind folgende Einträge zu sehen. Diese Einträge sind die aktuellen Skins/Modelle:
if (!(_model in ["SurvivorW2_DZ","GUE_Soldier_2","Survivor3_DZ","Sniper1_DZ","GUE_Soldier_2","FR_R","GUE_Soldier_CO","USMC_Soldier_Officer","GUE_Soldier_MG,GUE_Commander","Soldier1_DZ","Camo1_DZ","Bandit1_DZ","Rocket_DZ"])) then {
	_model = ["Survivor2_DZ","GUE_Soldier_2","GUE_Soldier_CO","GUE_Soldier_MG","GUE_Commander"] select floor random 5;	
};

Die Zeile _model = ["Survivor2_DZ","GUE_Soldier_2","GUE_Soldier_CO","GUE_Soldier_MG","GUE_Commander"] select floor random 5 kann nach belieben geändert werden.
Beispiel: _model = ["Survivor2_DZ"] select floor random 1, somit ist nur noch der Skin "Survivor2_DZ" vorhanden.
Der Eintrag select floor random 1 muss entsprechend angepasst werden, wie viele Skins genutzt werden sollen. Wenn 2 Skins eingetragen sind, muss die Zahl auf "2" angepasst werden.

  • Nach Änderung des Eintrages muss die Datei server_playerlogin.sqf gespeichert werden.
  • Die Datei server_playerlogin.sqf mittels dem PBO Manager in die dayz_server.pbo (Ordner compile) einfügen.
  • Zum Schluss die dayz_server.pbo hochladen und den Server starten.