Lokalen Spielstand hochladen

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Allgemeine Informationen

Der Lokale Spielstand bei ARK: Survival Evolved ist im Verzeichnis \SteamLibrary\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal zu finden.
In diesem Verzeichnis werden folgende Informationen gesichert:

  • Spielerprofile - Jeder Spieler erhält ein eigenes Profil auf dem Gameserver. Dieses Profil wird im Format "SteamID.arkprofile" gesichert. für dich wird in deinem Lokalen Spielstand eine als LocalPlayer.arkprofile erstellt.
  • Welt - Der aktuelle Stand der Welt wird in einer Datei im Format "Weltname.ark" gesichert. Beispielweise: TheIsland.ark
    • Von der Welt wird alle 3 bis 4 Stunden eine Sicherung erstellt. Diese Sicherung wird im Format "Weltname_Datum_Uhrzeit.ark" gesichert. Beispielweise: TheIsland_12.06.2015_10.29.02.ark
  • Tribes - Jede Tribe (oder auch Stamm / Gruppierung genannt) wird in einer Datei im Format "TribeID.arktribe" gesichert. Beispelweise: 1068865824.arktribe

Bei euch könnte das zB so aussehen:

Lokaler Spielstand.png

Übersicht der Schritte

Stoppe deinen Server.

Verbinde dich per FTP mit deinem Server.

Lokalenspielstand hochladen und anpassen

Mit FTP verbinden

Die benötigten Daten um eine Verbindung mit dem Server herzustellen kann man im Webinterface des Servers finden. Das Webinterface lässt sich unter "Meine Dienste" öffnen, indem man auf die drei Zahnräder klickt. Nun sollte sich ein neues Fenster geöffnet haben, welches das installierte Spiel anzeigt.

BackupARKWebinterface.PNG

Hier ist es notwendig, die Seite nach unten zu scrollen bis man die sogenannten "FTP Zugangsdaten" einsehen kann. Diese sind für jeden Server anders, dementsprechend hier ein Beispiel:

Ftp1.png

Diese Daten gilt es nun wie folgt in FileZilla einzutragen und auf "Verbinden" zu klicken:

Ftp2.png

Den Lokalen Spielstand hochladen und anpassen an den Server

Nun lädst du den Lokalen Spielstand im Server-Verzeichnis hoch:

/arkse/ShooterGame/Saved/SavedArks

Jetzt wirst du feststellen das sich einige Dateien unterscheiden:

Screenshot at 12-43-40.png

Nun musst du Beispielsweise deine LocalPlayer.arkprofile noch entsprechend umbenennen.

Ersetzte den Name einfach durch Steam64ID.arkprofile

Nun kannst du deinen Server wieder starten und er startet mit deinem Lokalen Spielstand., Achte bitte darauf das du die Karte entsprechend auch unter Einstellungen Allgemein ausgewählt haben muss damit dein Lokaler Spielstand vom Server genutzt wird.