Konfiguration von Life is Feudal

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Auf dieser Seite wird die Konfiguration eines Life is Feudal Servers erläutert.

world_XX.xml

<spoiler text="gesamte Original-Konfigurations-Datei anzeigen">

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<config>
	<ID>661028</ID> <!--  Number of server instance. Must be unique accross one server and one DB engine -->
	<name>My own LiF server</name> <!-- No more than 63 symbols! -->
	<password></password> <!--  will be required for new clients to join if not blank (no more than 32 symbols) -->
	<adminPassword></adminPassword> <!-- GM password (no more than 32 symbols) -->
	<mode>Sandbox</mode> <!--  Not Working -->
	<isPrivate>0</isPrivate> <!-- =1 Will not be listed in servers browser -->
	<isActive>1</isActive> <!-- Must be 1! (for internal use) -->
	<skillsStatsMult>10</skillsStatsMult> <!--  =1 is vanilla MMO skills progression setting (range: 0.1 - 100) -->
	<skillcap>600</skillcap> <!--  =600 is vanilla MMO skill cap (range: 200 - 3000) -->
	<terraformingSpeed>4</terraformingSpeed> <!--  Terraforming speed during TUNNELING only. 0.8 is a vanilla setting. Can be raised up to 60, but only players with GM powers will be able to dig tunnels with a single iteration (range: 0.1 - 5) -->
	<craftingPeriod>60</craftingPeriod> <!-- seconds for 1 crafting tick (burning of fuel, heating of objects etc) (range: 1 - 3600) -->
	<animalBFPeriod>60</animalBFPeriod> <!-- minutes between a breeding check. New harvest, dung and young animals will appear on that tick (range: 1 - 600) -->
	<dayCycle>3</dayCycle> <!-- Real life hours per in game day. Affects speed of crops and trees growth (range: 0.5 - 24) -->
	<animalsCount>20</animalsCount> <!--  WARNING! Big numbers might result a heavy server load. We'd recommend 50 or 100, but you can always experiment on your own hardware ;) Amount of animal spawn points and may result in a maximum of spawned animals at once. (range: 0 - 100) -->
	<maxPlayers>50</maxPlayers> <!--  Maximum amount of SIMULTANEOUS players on one server (range: 1 - 64) -->
	<port>12200</port> <!--  better have that port and +1 +2 port numbers opened and routed if needed. For instance, if you set that number for 26000, you will need to have 26001 and 26002 to be opened also. -->
</config>

</spoiler>


<ID>661028</ID> <!--  Number of server instance. Must be unique accross one server and one DB engine -->

Setzt die ID der Server Instanz fest. Diese ID wird durch Nitrado vorgegeben. Eine Änderung darf nicht vorgenommen werden.


<name>My own LiF server</name> <!-- No more than 63 symbols! -->

Legt den Server-Namen fest. Es dürfen maximal 63 Zeichen verwendet werden.


<password></password> <!--  will be required for new clients to join if not blank (no more than 32 symbols) -->

Setzt ein Passwort zum Verbinden auf deinen Life is Feudal Server. Es dürfen maximal 32 Zeichen verwendet werden.


<adminPassword></adminPassword> <!-- GM password (no more than 32 symbols) -->

Legt ein Passwort für den Administrator / Game-Master fest. Es dürfen maximal 32 Zeichen verwendet werden.


<mode>Sandbox</mode> <!--  Not Working -->

Diese Funktion steht noch nicht zur Verfügung.


<isPrivate>0</isPrivate> <!-- =1 Will not be listed in servers browser -->

Legt fest, ob der Server in der Server Liste sichtbar ist. 0 = sichtbar / 1 = nicht sichtbar


<isActive>1</isActive> <!-- Must be 1! (for internal use) -->

Diese Einstellung darf nicht geändert werden.


<skillsStatsMult>10</skillsStatsMult> <!--  =1 is vanilla MMO skills progression setting (range: 0.1 - 100) -->

Multipliziert den Skillanstieg mal X


<skillcap>600</skillcap> <!--  =600 is vanilla MMO skill cap (range: 200 - 3000) -->

Legt fest, wie hoch Spieler Skills leveln können.


<terraformingSpeed>4</terraformingSpeed> <!--  Terraforming speed during TUNNELING only. 0.8 is a vanilla setting. Can be raised up to 60, but only players with GM powers will be able to dig tunnels with a single iteration (range: 0.1 - 5) -->

Setzt fest wie schnell ein Tunnel erbaut werden kann. Der Wert 0.8 ist der Standardwert. Dieser kann auf bis zu 60 angehoben werden. (GMs können Tunnel mit einer einzigen Interaktion bauen)


<craftingPeriod>60</craftingPeriod> <!-- seconds for 1 crafting tick (burning of fuel, heating of objects etc) (range: 1 - 3600) -->

Legt fest wie viele Sekunden ein "Crafting Tick" benötigt. Der Crafting Tick legt fest wie schnell bsp. Kohle für den Ofen verbraucht wird, etc. Der Wert 60 Sekunden ist Standard. Es kann ein Wert zwischen 1 und 3600 festgelegt werden.


<animalBFPeriod>60</animalBFPeriod> <!-- minutes between a breeding check. New harvest, dung and young animals will appear on that tick (range: 1 - 600) -->

Legt fest wie viele Minuten ein "Breeding Check" benötigt. Der Breeding Check legt fest wie schnell bsp. Getreide wächst, neue Tiere gezüchtet werden, etc. Der Wert 60 Sekunden ist Standard. Es kann ein Wert zwischen 1 und 3600 festgelegt werden.


<dayCycle>3</dayCycle> <!-- Real life hours per in game day. Affects speed of crops and trees growth (range: 0.5 - 24) -->

Legt fest wie viele "echte Stunden" ein Tag im Spiel benötigt. Standardmäßig benötigt ein Spieltag drei echte Stunden. Diese Einstellung wirkt sich auf die Geschwindigkeit des Wachstums von Bäumen und Früchten aus. Ein Wert zwischen 0.5 und 24 kann festgelegt werden.


<animalsCount>20</animalsCount> <!--  WARNING! Big numbers might result a heavy server load. We'd recommend 50 or 100, but you can always experiment on your own hardware ;) Amount of animal spawn points and may result in a maximum of spawned animals at once. (range: 0 - 100) -->

Legt fest wie viele Tiere vorhanden sein dürfen. Eine hohe Anzahl an Tieren kann zu Laggs führen! Ein Wert zwischen 0 und 100 kann gesetzt werden.


<maxPlayers>50</maxPlayers> <!--  Maximum amount of SIMULTANEOUS players on one server (range: 1 - 64) -->

Legt fest wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server spielen dürfen. Der Wert ist vom gemieteten Gameserver abhängig.


<port>12200</port> <!--  better have that port and +1 +2 port numbers opened and routed if needed. For instance, if you set that number for 26000, you will need to have 26001 and 26002 to be opened also. -->

Legt fest mit welchem Port der Gameserver verfügbar ist. Diese Einstellung wird von Nitrado vorgegeben. Eine Änderung darf nicht vorgenommen werden.