Fahrzeug Lock/Unlock Sound bei Altis Life aktivieren

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Dieser Artikel wurde mit ArmA 3: Altis Life (Version 3.1.2 von Tonic) getestet.

In diesem Artikel wird erläutert, wie der "Fahrzeug Lock/Unlock Sound" eingebaut wird, wenn man ein Fahrzeug auf- und abschliesst.


Folgende Schritte zur Änderung sind notwendig:

  • Wichtiger Hinweis: Eine Sicherung / Backup aller zu veränderten Dateien erstellen
  • Gameserver stoppen
  • Die Datei "Sounds" Medium:Vehicle sounds.zip herunterladen
  • Die Datei Vehicle sounds.zip entpacken
  • Den Inhalt des Ordners Vehicle sounds.zip in der Verzeichnis /MPMissions/Altis_Life.Altis/sounds/ auf dem Gameserver hochladen
  • Die Datei description.ext aus dem Verzeichnis /MPMissions/Altis_Life.Altis/ öffnen
  • Folgenden Code-Schnipsel unter die Zeile class tazersound hinzufügen:
class car_lock
  {
    name = "car_lock";
    sound[] = {"\sounds\car_lock.ogg", 1.0, 1};
    titles[] = {};
  };
 class car_unlock
  {
    name = "car_unlock";
    sound[] = {"\sounds\car_unlock.ogg", 1.0, 1};
    titles[] = {};
  };
  • Die Datei fn_keyHandler.sqf aus dem Verzeichnis /MPMissions/Altis_Life.Altis/core/functions/ öffnen
  • In dieser Datei den Bereich //U Key gegen folgenden Code-Schnipsel austauschen:
//U Key
	case 22:
	{
		if(!_alt && !_ctrlKey) then
		{
			if(vehicle player == player) then
			{
				_veh = cursorTarget;
			}
				else
			{
				_veh = vehicle player;
			};
			
			_locked = locked _veh;
			
			if(_veh in life_vehicles && player distance _veh < 6.5 OR vehicle player == _veh) then
			{
				if(_locked == 2) then
				{
					if(local _veh) then
					{
						_veh lock 0;
					}
						else
					{
						[[_veh,0], "life_fnc_lockVehicle",_veh,false] spawn life_fnc_MP;
					};
					systemChat "Du hast dein Fahrzeug aufgeschlossen.";
					player say3D "car_unlock";
				}
					else
				{
					if(local _veh) then
					{
						_veh lock 2;
					}
						else
					{
						[[_veh,2], "life_fnc_lockVehicle",_veh,false] spawn life_fnc_MP;
					};
					systemChat "Du hast dein Fahrzeug abgeschlossen.";
					player say3D "car_lock";
				};
			};
		};
	};