Eigenen Ladebildschirm in DayZ

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In diesem Tutorial wird euch erklärt wie ein eigener Ladebildschirm in DayZ eingefügt werden kann. Bitte ein Backup vor der Bearbeitung der Dateien erstellen!

Benötigte Programme


Vorgehensweise

Als erstes geht ihr in euer Webinterface, dort auf File Browser, dann auf mpMissions und ladet euch die .pbo runter die ihr Benötigt. In meinen Fall brauch ich die dayz_private_1.chernarus.pbo und dayz_private_rmod_1.chernarus.pbo

Ich gehe davon aus das ihr schon ein Bild gefunden habt, nun öffnet ihr TexView2, zu finden ist dies unter: Start -> Alle Programme -> Bohemia Interactive -> Tools -> TextView


LadebildschirmTut1.png


Dies führt ihr nun aus. Bedenkt aber das, das Bild eine .png Datei sein muss, also Vorher mal durch Gimp jagen und Umwandeln. Nun zieht ihr das Bild einfach in den TextView rein. Klickt oben links auf "File -> Save as" und Speichert es, achtet darauf das ihr es auch als .paa Sichert.


LadebildschirmTut2.png


TexView könnt ihr nun schließen,da es nun nicht mehr gebraucht wird.

Als nächstes Erstellt ihr einen neuen Ordner mit einen Beliebigen Namen, in mein Fall heißt dieser "test" und packt dort euer Bild rein. Jetzt öffnet ihr die dayz_private_1.chernarus.pbo und die dayz_private_rmod_1.chernarus.pbo und Kopiert den eben erstellten "test" Ordner in beide Datein rein.


LadebildschirmTut3.png


Nun öffnet kopiert ihr die description.txt auf euren Desktop und öffnet diese.

Dies sieht so aus:

respawn = "BASE"; respawndelay = 5; onLoadMission= "DayZ Chernarus"; OnLoadIntro = "Welcome to Chernarus"; OnLoadIntroTime = False; OnLoadMissionTime = False; disabledAI = true; disableChannels[]={0,2,6}; enableItemsDropping = 0;

Nun einfach diesen Satz unten ran Kopieren: loadScreen = "test\logo.paa"; Sieht dann so aus:

respawn = "BASE"; respawndelay = 5; onLoadMission= "DayZ Chernarus"; OnLoadIntro = "Welcome to Chernarus"; OnLoadIntroTime = False; OnLoadMissionTime = False; disabledAI = true; disableChannels[]={0,2,6}; enableItemsDropping = 0; loadScreen = "test\logo.paa";


LadebildschirmTut4.png


  1. Edit by fir3cor3x7/Theran:

Kleiner Hinweis für die loadScreen = "test\logo.paa" Zeile. test = Der Ordnername wo euer Bild drinne ist. logo = euer Bildname Wenn eure Sachen anders heißen bitte entsprechend Anpassen, da sosnt fehler auftretten oder das Bild nicht Akzeptiert wird.

Das selbe bei der Zweiten Datei, alles Speichern, wieder per drag+drop in die .pbo rein schieben. Die alten .pbo die noch auf den Server sind Löschen und dann Ladet ihr die beiden Bearbeiteten hoch, Startet den Server neu und schon habt ihr ein eigenen Ladebildschirm.

Noch Fragen?

Falls noch Fragen bestehen können diese gerne HIER gestellt werden