Befehle in Rust

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Hinweise:
- Immer auf die Groß- und Kleinschreibung bei Befehlen, Spieler-Namen und Items achten
- Bei Spielernamen & Gegenstände, welche ein Leerzeichen enthalten ist es notwendig, diese in "" zu schreiben.
Beispiel - Spielername Hans Peter muss bei einem Befehl mit "Hans Peter" geschrieben werden.
Beispiel 2 - Gegenstand Metal Door muss bei einem Befehl mit "Metal Door" geschrieben werden. - Es ist nicht notwendig immer den gesamten Namen eines Spielers einzugeben. Sobald eine "einzigartige" Länge erreicht wird, wird der Spieler verwendet.
Beispiel - Spielername "SuperTollerRustServerSpieler" kann mit "Super" abgekürzt werden sobald kein anderer Spieler beginnend mit "Super..." heißt.
Befehl | Beschreibung |
---|---|
rcon.login PASSWORT | Verwende dieses Passwort um dich via RCON in die Konsole (Taste: F1) einzuloggen. Dieser Befehl steht nur für Rust Legacy zur Verfügung. |
status | Gibt aus, wie viele Spieler aktuell auf dem Server verbunden sind |
notice.popupall "Nachricht" | Versendet eine Nachricht an alle Spieler. Diese Nachricht erscheint oben in der Mitte des Bildschirms |
say "Nachricht" | Versendet eine Nachricht als Konsole im Chat |
find . | Listet alle verfügbaren Befehle auf. In Rust Legacy verwendet man statt dem Punkt ein * |
kick "Spieler" | Kickt einen Spieler vom Server |
ban "Spieler" ban "Steam ID" |
Bannt einen Spieler, ohne diesen zu kicken |
banid "Steam ID" "Grund" | Bannt eine Steam64 ID (mit Grund) |
unbanall | Entbannt alle Spieler |
truth.enforce true/false | Der Server kickt automatisch Spieler, welche versuchen unbefugte Hilfsmittel (Hacks / Cheats) zu nutzen. True = Aktiv / False = Deaktiviert |
save.all | Speichert die Karte sowie das Inventar der Spieler |
teleport.toplayer "Spieler 1" "Spieler 2" | Teleportiert "Spieler 1 " zu "Spieler 2". |
teleport.topos "Spieler" "Pos X" "Pos Y'" "Pos Z" | Teleportiert "Spieler" zu einer genauen Position (via Koordinaten festgelegt). Der gesamte Spieler-Name wird benötigt! |
inv.giveplayer "Spieler" "Gegenstand" "Anzahl" | Gibt "Spieler" den "Gegenstand". Der gesamte Spieler-Name und der vollständige Name des Items wird benötigt. |
inv.giveall "Gegenstand" "Anzahl" | Gibt allen Spielern den "Gegenstand". Der vollständige Name des Items wird benötigt. |
dmg.godmode true/false | Aktiviert/Deaktiviert den Unsterblichkeits-Modus für alle eingeloggten Administratoren True = Aktiv / False = Deaktiviert |
crafting.complete | Schließt jede Herstellung von jedem Spieler auf dem Server ab |
crafting.cancel | Bricht jede Herstellung von jedem Spieler auf dem Server ab |
crafting.instant true/false | Jeder Spieler kann die Items sofort Herstellen True = Aktiv / False = Deaktiviert |
crafting.instant_admins true/false | Jeder Administrator kann die Items sofort Herstellen True = Aktiv / False = Deaktiviert |
crafting.timescale "Anzahl" | Setzt die Dauer der Herstellung auf die angegebene Zeit. 1 = Standard Zeit, 0.5 = Halbe Zeit |
airdrop.drop | Aktiviert einen Airdrop |
airdrop.min_players "Anzahl" | Aktiviert einen Airdrop sobald "Anzahl" Spieler auf dem Server online sind |
vehicle.spawn | Spawnt ein Fahrzeug an die eigene Position Vorsicht: Dieser Befehl funktioniert noch nicht korrekt! |
vehicle.ejectall | Verlässt das Auto |
server.hostname Server-Name | Setzt den Namen des Servers |
server.clienttimeout "Zeit" | Legt fest nach wie viel Minuten ein Spieler aufgrund von Inaktivität gekickt wird |
server.maxplayers "Anzahl" | Legt fest wie viele Spieler auf den Server verbinden können |
server.pvp true/false | Aktiviert/Deaktiviert PVP auf dem Server True = Aktiv / False = Deaktiviert |
server.steamgroup "Steamgruppen ID" | Beschränkt den Zutritt auf den Server für eine festgelegte Steam-Gruppe |
sleepers.on true/false | Aktiviert / Deaktiviert den Schläfer True = Aktiv / False = Deaktiviert |
env.timescale "Anzahl" | Setzt die Dauer des Tag- und Nachtzyklus auf einen Wert. Standard-Wert: "0.0066666667" |
env.time "Anzahl" | Setzt die Tageszeit auf einen Wert. Der Wert 12 ist Mittag. |
falldamage.enabled true/false | Aktiviert/Deaktiviert Fallschaden True = Aktiv / False = Deaktiviert |
cheaters.log true/false | Zeigt die verbundenen Cheater in der Konsole True = Aktiv / False = Deaktiviert |
player.backpackLockTime "Anzahl" | Setzt die Sperre der verschlossenen Rucksäcke der Spieler. Wert: 0 = Aus / Wert: 300 = 5 Minuten |
Die internen RCON Befehle sind nur in der veralteten Legacy Version des Spiels verfügbar! Für Rust Experimental sollte man ein externes RCON Toolverwenden.