Befehle in Counter Strike: Global Offensive

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In der nachfolgenden Liste sind die gängigen Rcon-Befehle von Counter Strike Global Offensive zu finden.
Damit die Befehle zur Verfügung stehen, muss eine Verbindung zum Server bestehen und der Login (mit dem Befehl "rcon_password DEIN-RCON-PASSWORD") zur Konsole erfolgt sein.

Befehl Beschreibung
rcon_password <Das-Rcon-Passwort> Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec <Name der Konfiguration>.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
stats Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_buytime Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
mp_autoteambalance Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack Hiermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
mp_limitteams Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_roundtime Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
mp_maxrounds Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
mp_flashlight Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_autokick Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_friendly_grenade_damage Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_tkpunish Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_alltalk Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_restartgame Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
sv_password Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
mp_playerid Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
sv_gravity Legt die Garavitationrate fest.
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
rcon say <Text> Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel <Mapname> Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map <Mapname> Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit Startet den Server neu.
reload Startet die Map neu
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.

Befehle auf Bots bezogen

Befehl Beschreibung
bot_add Fügt ein Bot hinzu.
bot_add_ct Fügt ein Bot zu den Counterterroristen hinzu.
bot_add_t Fügt ein Bot zu den Terroristen hinzu.
bot_all_weapons Erlaubt den Bots alle Waffen zu benutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_grenades Erlaubt den Bots Granaten zu benutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_machine_guns Erlaubt den Bots Maschinenpistolen zu benutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_pistols Erlaubt den Bots Pistolen zu benutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_rifles Erlaubt den Bots Gewehre zu nutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_rogues Erlaubt den Bots MP´s zu nutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_shotguns Erlaubt den Bots Schrotgewehre zu nutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_snipers Erlaubt den Bots Scharfschützengewehre zu nutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_sub_machine_guns Erlaubt den Bots SMG´s zu nutzen. Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_kick Kickt alle Bots.
bot_kill Lässt alle Bots sterben.
bot_snipers_only Bots benutzen nur noch Scharfschützengewehre. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
bot_pistols_only Bots benutzen nur noch Pistolen. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
bot_knives_only Bots benutzen nur noch Messer. Bemerkung: 0=aus; 1=ein