Befehle in Battlefield

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Folgende Befehl können auf dem eigenen Battlefield 3 bzw. 4 Server im Webinterface auf der Seite "RCON Konsole" ausgeführt werden. Hinweis: Argumente werden bei Battlefield 3 mit "," getrennt, bei Battlefield 4 mit " " (Leerzeichen)

Allgemeine Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
login.plainText <password> Einloggen mit dem Serverpasswort 3&4
login.hashed Gibt den Salt aus, der für den hashed-Login verwendet werden muss 3&4
login.hashed <passwordHard> Einloggen mit dem Salt der beim hashed-Login angegeben wurde 3&4
serverinfo Gibt Informationen zum Server aus 3&4
logout Ausloggen vom Gameserver 3&4
quit Verbindung zum Server trennen 3&4
version Gibt Servertyp und Build-Nummer aus (ohne GUIDs) 3&4
currentLevel Gibt aktuelle Map aus 4
listPlayers <players> Zeigt eine Liste von Spielern einer bestimmten Gruppe an 3&4


Admin Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
admin.eventsEnabled <enabled> Events aktivieren/deaktivieren 3&4
admin.help Hilfeseite für Admins 3&4
admin.kickPlayer <Spielername, Begründung> Kickt einen Spieler 3&4
admin.killPlayer <name> Tötet einen Spieler 3&4
admin.listPlayers <players> Listet alle Spieler einer bestimmten Gruppe auf 3&4
admin.movePlayer <name, teamID, squadID, forceKill> Teleportiert einen Spieler 3&4
admin.pingPlayers <players> Gibt den Ping eines Spielers aus 3
admin.password [password] Adminpasswort für den Server festlegen 3&4
admin.effectiveMaxPlayers Maximale Spielerzahl ausgeben 3
admin.say <Nachricht, Gruppe> Schickt eine Nachricht zu einer bestimmten Gruppe von Spielern 3&4
admin.shutDown <gracefulShutdown> Fährt den Server herunter 4
admin.yell <Nachricht, Dauer, Gruppe> Schickt eine OnScreen-Nachricht an eine bestimmte Gruppe von Spielern 3&4


Ban Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
banList.add <id-type, id, timeout, reason> Fügt einen Spieler der Banlist hinzu 3&4
banList.clear Leert die Banlist 3&4
banList.list [startIndex] Listet die Spieler von der Banlist auf 3&4
banList.load Lädt die Banlist aus der Datei 3&4
banList.remove <id-type, id> Entfernt einen Spieler von der Banlist 3&4
banList.save Speichert die Banlist ab 3&4


FairFight Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
fairFight.activate FairFight aktivieren 4
fairFight.deactivate FairFight deaktivieren 4
fairFight.isActive Status des FairFights ausgeben 4


Map Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
mapList.add <map> <gamemode> <rounds> <offset> Fügt eine Map der Mapliste hinzu 3&4
mapList.availableMaps Listet mögliche Maps auf 3&4
mapList.clear Leert die Mapliste 3&4
mapList.endRound <teamID> Beendet die Runde und gibt das angegebene Team als Gewinner an 3&4
mapList.getMapIndices Gibt die Einstellungen der aktuellen Map aus 3&4
mapList.getRounds Listet die Anzahl der Runden aus (aktuelle Rundennummer und kommende Runden auf dieser Map) 3&4
mapList.list [startIndex] Listet die Maps auf der Liste auf 3&4
mapList.load Lädt die Mapliste aus der Datei 3&4
mapList.remove <index> Löscht eine Map von der Liste 3&4
mapList.restartRound Startet die aktuelle Runde neu 3&4
mapList.runNextRound Startet die nächste Runde 3&4
mapList.save Speichert die Mapliste in eine Datei 3&4
mapList.setNextMapIndex <index> Setzt die Map fest, die nach der aktuellen Runde gestartet werden soll 3&4


Spieler Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
player.idleDuration <player> Gibt die Abwesenheitsdauer von Spielern an 3&4
player.isAlive <player> Prüft ob ein Spieler noch lebendig ist 3&4
player.ping <player> Gibt den eigenen Ping aus 3&4

PunkBuster Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
punkBuster.activate Aktiviert PunkBuster 3&4
punkBuster.isActive Prüft ob PunkBuster aktiv ist oder nicht 3&4
punkBuster.pb_sv_command <command> Sendet einen Befehl an die PunkBuster-Konsole 3&4


Reservierte Slots Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
reservedSlotsList.add <name> Fügt einen reservierten Slot für einen Spieler hinzu 3&4
reservedSlotsList.aggressiveJoin [enabled] Aktiviert das Kicken um Raum für reservierte Slots zu schaffen 3&4
reservedSlotsList.clear Leert die reservierten Slots 3&4
reservedSlotsList.list Listet die reservierten Slots auf 3&4
reservedSlotsList.remove <name> Entfernt einen reservierten Slots eines Spielers 3&4
reservedSlotsList.load Lädt die reservierten Slots aus der Datei 3&4
reservedSlotsList.save Speichert die reservierten Slots ab 3&4

Zuschauer Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
spectatorList.add <player> Fügt einen Spieler zur Zuschauer Liste hinzu 4
spectatorList.clear Leert die Zuschauer Liste 4
spectatorList.list <startIndex> Gibt einen Teil der Zuschauer Liste aus 4
spectatorList.remove <player> Entfernt einen Spieler von der Zuschauer Liste 4
spectatorList.save Speichert die Zuschauer Liste ab 4


Squad Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
squad.leader <team id, squad id, [soldier name]> Gibt den Leiter des Teams aus 3&4
squad.listActive <team id> Listet alle Teams die Spieler haben auf 3&4
squad.listPlayers <team id, squad id> Listet Spieler eines Teams auf 3&4
squad.private <team id, squad id, [private]> Legt fest ob ein Team Privat ist oder nicht 3&4


Konfiguration Befehle

Befehl Beschreibung BF Version
vars.3dSpotting [enabled] Hier kann festgelegt werden ob Spotting-Ziele in der 3D-Welt sichtbar sein sollen 3&4
vars.3pCam [enabled] Hier kann man einstellen ob die Third-Person-Ansicht für Fahrzeuge aktiviert werden darf 3&4
vars.alwaysAllowSpectators <enabled> Legt fest, ob Zuschauer in der Liste sein müssen, um zu joinen 4
vars.autoBalance [enabled] Aktiviert/Deaktiviert autoBalance 3&4
vars.bulletDamage [modifier: percent] Der Schaden durch Kugeln kann hier in Prozent verändert werden 3&4
vars.commander <enabled> Legt fest, ob Commander erlaubt ist 4
vars.crossHair [enabled] Legt fest ob ein CrossHair angezeigt wird 3&4
vars.forceReloadWholeMags <enabled> Legt das Neuladen bei Hardcore fest 4
vars.friendlyFire [enabled] Mit diesem Befehl kann festgelegt werden ob „Friendly Fire“ aktiviert sein soll 3&4
vars.gameModeCounter [modifier: integer] Hier kann der Spielmoduszähler verändert werden. Default = 100 = 300 Tickets. Beispiel: 150 = 150% = 450 Tickets 3&4
vars.gamePassword [Passwort] Setzt ein Serverpasswort (nur Unranked!) 3&4
vars.hitIndicatorsEnabled Aktiviert/Deaktiviert das Anzeigen von Schlägen 4
vars.hud [enabled] Aktiviert/Deaktiviert Hud 3&4
vars.idleBanRounds [enabled] Mit diesem Wert legt man fest ob der Spieler nach einer Runde inaktivität vom Server gebannt werden soll 3&4
vars.idleTimeout [time] Hier kann definiert werden ab welchem Zeitraum inaktivität der Spieler vom Server gekickt wird 3&4
vars.killCam [enabled] Hier kann die KillCam aktiviert oder deaktiviert werden 3&4
vars.maxPlayers [Maximale_Anzahl] Maximale Spielerzahl festlegen 3&4
vars.maxSpectators <numSpectators> Maximale Zuschauerzahl festlegen 4
vars.miniMap [enabled] Aktiviert/Deaktiviert die miniMap 3&4
vars.miniMapSpotting [enabled] Legt fest ob Spotting in der miniMap angezeigt werden sollen 3&4
vars.mpExperience <experience> Legt die MP Erfahrung fest 4
vars.nameTag [enabled] vars.nameTag ermöglicht das festlegen der Sichtbarkeit von Nametags 3&4
vars.onlySquadLeaderSpawn [enabled] Setzen damit man nur in der Nähe des Squad-Leaders spawnen kann 3&4
vars.playerRespawnTime [modifier: percent] Mit dieser Einstellung passt man die Respawnzeit an (in Prozent) 3&4
vars.preset <serverPreset> <lockPresetSetting> Legt eine bestimmte Server Standardeinstellung fest (Überschreiben von vorhanden Einstellungen: lockPresetSetting=true) 4
vars.regenerateHealth [enabled] Diese Einstellung ermöglicht das Einstellen der Lebensregeneration (enabled/disabled) 3&4
vars.roundLockdownCountdown [time] Legt die Dauer der Runden fest 3&4
vars.roundRestartPlayerCount [numPlayers] Hier kann festgelegt werden ab wie viel Spielern die Runde pausiert und in die Warm-Up-Phase geht 3&4
vars.roundStartPlayerCount [numPlayers] Hier kann festgelegt werden ab wie viel Spielern die Runde beginnt 3&4
vars.roundTimeLimit <modifier: percent> Hier kann das Standard Limit verändert werden (in Prozent) 4
vars.roundWarmupTimeout Legt die Zeit bis die Runde startet, wenn die Mindestanzahl der Spieler erreicht ist 4
vars.serverDescription [Beschreibung] Legt die Beschreibung des Servers fest 3&4
vars.serverMessage [message] Hier kann die Willkommensnachricht angepasst werden 3&4
vars.serverName [Name] Setzt den Servernamen fest 3&4
vars.serverType <type> Legt den Server Typ fest: Offical, Ranked, Unranked oder Private 4
vars.soldierHealth [modifier: percent] Hier lässt sich das Leben der Spieler anpassen (in Prozent) 3&4
vars.team1FactionOverride Legt die Fraktion für Team 1 fest 4
vars.team2FactionOverride Legt die Fraktion für Team 2 fest 4
vars.team3FactionOverride Legt die Fraktion für Team 3 fest 4
vars.team4FactionOverride Legt die Fraktion für Team 4 fest 4
vars.teamKillCountForKick [Wert/Anzahl] Hier kann festgelegt werden ab wie vielen TeamKills der Spieler vom Server gekickt wird 3&4
vars.teamKillKickForBan [count] Dies legt fest ab wie viel Teamkill-Kicks man vom Server gebannt wird 3&4
vars.teamKillValueDecreasePerSecond [Wert/Anzahl] Diese Einstellung legt fest um wie viel sich der TeamKill-Wert pro Sekunde verringert 3&4
vars.teamKillValueForKick [Wert/Anzahl] Dies legt fest ab was für einem Teamkill-Wert der Spieler vom Server gekickt wird 3&4
vars.teamKillValueIncrease [Wert/Anzahl] Legt den Wert fest um den sich der Teamkill-Wert pro TeamKill erhöht 3&4
vars.ticketBleedRate <modifier: percent> Hier kann die "Ticket Bleed Rate" verändert werden (in Prozent) 4
vars.unlockMode [mode] Setzen damit Waffen und Gegenstände auch auf einem unranked-Server verfügbar sind 3&4
vars.vehicleSpawnAllowed [enabled] Hier kann festgelegt werden ob während des Spieles Fahrzeuge spawnen dürfen 3&4
vars.vehicleSpawnDelay [modifier: percent] Mit dieser Einstellung lässt sich definieren um wie viel Prozent die Spawndauer für Fahrzeuge verändert werden soll 3&4
vars.playerManDownTime [modifier: percent] Hier kann die „ManDown-Zeit“ verändert werden (in Prozent) 3
vars.premiumStatus [enabled] Hier kann festgelegt werden ob nur Premium-Spieler diesen Server betreten dürfen 3
vars.gunMasterWeaponsPreset Legt die Startwaffe für den GunMaster-Gamemode fest 3
vars.ctfRoundTimeModifier [modifier: integer] Legt die Capture-The-Flag-Runden-Zeit fest 3
vars.ranked [true/false] Ermöglicht das Switchen zwischen dem „ranked“ (true) und „unranked“ (false) Modus 3